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En el primer programa del año de Gaming Room, comentamos el hackeo que ha sufrido Ubisoft (principalmente en Rainbow Six Siege) a causa de una vulnerabilidad en MongoDB, el estado actual de la memoria RAM a causa de los centros de inteligencia artificial y el cierre de New World por parte de la división de juegos de Amazon. Por último, hablamos sobre el fracaso de King of Meat (también de Amazon Games) y Sergio nos trae uno de los primeros juegos más masivos: Quake.