098

The Game Awards, CES 2025, Optimización y Super Mario Bros 3 – Gaming Room #098

098

¡Feliz Año Nuevo! En el primer programa de 2025 de Gaming Room comenzamos hablando sobre los TGA (The Game Awards), y seguidamente hablamos sobre el CES, principalmente sobre NVIDIA. Por otro lado, comentamos el duelo entre itch.io y Funko Pop, y sobre Katana Dragón. Por ultimo, Sergio nos trae el Super Mario 3. Todo esto, acompañado de Ibai Sainz-Aja, por primera vez en 2025, pero no será la última 👀.

388

Sarean Zehar 388 – Nvidia RTX 50 grafikak eta Metako sare sozialeen moderazio sistema berria

388

Atal honetan, Gabonen ondoren, 2025eko CES ekitaldiak utzi dizkigun nobedade nagusiak aztertuko ditugu. Nabarmenena NVIDIAren RTX 50 seriea eta DLSS 4 teknologia berria merkaturatu izana izan da, errendimendu grafikoan hobekuntza nabarmenak dakartzana. Metako sare sozialek komunitatearen oharretan oinarritutako moderazio-eredu baterantz aldatuko dutela ere komentatzen dugu, horren kausa posibleei buruz hitz egiten dugu eta egungo sistemak baino hobeto funtzionatuko ote duen hausnartzen dugu. Era berean, USB-C karga-estandar bakar gisa ezartzen duen Europako araudia indarrean dagoela aipatzen dugu. Azkenik, Worldcoinen iris-kodeei buruzko ebazpena eta IRIS2 satelite-sarea hedatzeko Europako Batzordearen planak aztertuko ditugu.

804

EnRedAndo 804

804

EnRedAndo 804 (9 de Enero de 2025).

En este primer programa del año, tenemos a Gaizka que nos recomienda el videojuego ‘Europa’. En la sección de divulgación científica, Jesus Cobos nos habla de la ‘Computación cuántica’. Además, con Iñaki Lázaro hablamos de que la Unión Europea establece el USB-C como estándar único de carga para móviles, y de que Worldcoin tendrá que eliminar los códigos de iris que haya almacenado.
Terminamos el programa con un Track, que tiene el título de ‘Warp The Crew’ del autor ‘felisuco’.

USB-C Europa

El cargador USB-C es el único permitido en Europa para móviles

USB-C Europa

Desde el sábado 28 de diciembre del pasado año, ha entrado en vigor en la Unión Europea la normativa que establece el puerto USB-C como el estándar único de carga para dispositivos electrónicos pequeños y medianos, incluyendo teléfonos móviles, tabletas, cámaras digitales y auriculares. Esta medida busca reducir la generación de residuos electrónicos y simplificar el proceso de carga para los consumidores, quienes podrán utilizar un solo cargador para múltiples dispositivos.


Leer más

Navidad 2024

Piratería, Consolas portátiles y Nintendo, VR y el nuevo Spectrum – Gaming Room #EspecialNavidad

Navidad 2024

Se termina el año, y con ello, la primera mitad de la sexta temporada de Gaming Room. Tras MUCHOS episodios dejando en el tintero temas a tratar en un programa más extenso, el día ha llegado. Junto con Miguel, Sergio y el becario (además de nuestro omnipresente Iñigo), hablamos de todos esos temas, y mucho más. Este programa está lleno de anécdotas, comparativas intergeneracionales y sobre todo, muchas risas. Acompáñanos en el final de este 2024 mientras hacemos un repaso de una gran cantidad de temáticas muy candentes en la industria del gaming actualmente. ¡Gracias por acompañarnos y Felices Fiestas!

Worldcoin Iris

Worldcoin tendrá que eliminar los códigos de iris que haya almacenado

Worldcoin Iris

La autoridad de protección de datos de Baviera (BayLDA) ha resuelto que la empresa responsable de Worldcoin infringió varios artículos del RGPD, instándola a aplicar las medidas correctivas oportunas. Este pronunciamiento se produce tras el procedimiento de cooperación entre autoridades, en el que la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) participó de forma activa. Además, confirma la medida cautelar que la AEPD impuso en marzo, ordenando el cese inmediato de la recogida y tratamiento de datos personales en España, así como el bloqueo de los datos ya recopilados, al apreciar indicios graves y para proteger los derechos de los ciudadanos.


Leer más

097

BIG Conference 2024 ft. Godot & Camper Van – Gaming Room #097

097

En el último episodio numerado del año de Gaming Room, nos vamos de excursión a la BIG Conference por tercer año consecutivo. En el evento conversamos con multitud de estudios indies que nos presentan sus nuevas propuestas, incluyendo títulos como Kaodi, Unicorn Wars o Nire Argigunea. Por otro lado, contamos con dos entrevistas: la primera, con Emilio Coppola, director ejecutivo de Godot, el motor de videojuegos, que nos cuenta cómo se desarrolló el motor, su estado actual, y la implicación de la comunidad en el mismo. Seguimos con Anabel Sánchez, fundadora de Malapata Studio, desarrolladores de Camper Van: Make it Home, un cautivador juego en el que decoramos una caravana. Anabel nos habla sobre el KickStarter del juego (muy «cozy», por cierto), sobre cómo empezó ella con el desarrollo y sobre el futuro del juego y del estudio. Por último, cerramos el programa charlando con Aitor, que vuelve a Gaming Room para acompañarnos en un breve resumen de los juegos que han conformado la feria.

Sistema IRIS2

La Comisión Europea da el siguiente paso para desplegar el sistema de satélites IRIS2

Sistema IRIS2

La Comisión Europea ha firmado un contrato con el consorcio SpaceRISE para desarrollar, desplegar y operar IRIS2, una constelación multiorbital de 290 satélites que fortalecerá la soberanía y conectividad segura de Europa. Este proyecto forma parte de la estrategia de la UE para lograr independencia tecnológica frente a Estados Unidos y proteger los datos privados de los europeos, limitando el acceso de gigantes tecnológicos norteamericanos y chinos. Para ello, la Comisión Europea ha aprobado un fondo que cubrirá el 60 por ciento del proyecto, mientras que el 40 por ciento restante será aportado por empresas privadas y la Agencia Espacial Europea (ESA).


Leer más

Sarean Zehar 387 – 2024ko albiste teknologikoen errepasoa, BIG Conferenceko nobedadeak eta Nire Argigunearekin elkarrizketa

Urteko gure azken programan, 2024ko albiste teknologiko nabarmenenak errepasatzen ditugu. Jorratutako gaien artean, Japoniak bere administrazio publikoan disketeen erabilera ezabatzeko hartutako erabakia, César Aliertaren heriotza eta Europan DMCAren ezarpena nabarmentzen ditugu. Horrez gain, WorldCoinen Espainiako operazioen etena, webguneen desagerpena eta Wayback Machineren papera aztertzen ditugu, baita uztailean CrowdStrike antibirusaren eguneratzeak eragindako kaosa ere. Horrez gain, Europar Batasunean adimen artifizialaren legea onartzea, Brasilen Twitterren inguruan dagoen polemika eta Euskaltelen EEEa aztertuko ditugu. Amaitzeko, BIG Conferencen aurkeztutako jokoei buruzko iritziak partekatzen ditugu, besteak beste, Camper Van: Make it Home, Kaodi, Unicorn Wars, Zima Polaris eta Nire Argigunea. Azken joku honi buruz gehiago ere ezagutuko dugu Eneko eta Mariaren eskuz. Nire Argigunea Lehen Hezkuntzako haurrentzat diseinatutako bideojoko berritzailea da, autokontzientzia emozionala, euskal mitologia eta familia-ikaskuntza uztartzen dituena. Enekok eta Mariak euren plataforma birtualak familiak elkarrizketarako eta jolaserako espazio seguru bat sortzera nola gonbidatzen dituen kontatzen digute.

CiberTxoko 006 – Miguel Ángel Durán (midudev)

En este episodio, grabado en el DOK Summit, en el Palacio Euskalduna de Bilbao, contamos con la participación especial de Miguel Ángel Durán, más conocido como MiduDev, un referente en el mundo del desarrollo web en español. Midu comparte su inspiradora trayectoria, desde sus inicios accidentales en la programación hasta convertirse en creador de contenido y mentor virtual de miles de desarrolladores. Hablamos sobre la importancia de la educación, el autoaprendizaje, y cómo gestionar el síndrome del impostor. También exploramos su experiencia liderando proyectos internacionales, sus retos como creador de contenido y cómo combina su pasión por la comunicación y la programación para impulsar la comunidad hispana.