Sarean Zehar 341 – 12. urtea, 13. denboraldia

Denboraldi hasiera honetan, iPhone 14aren aurkezpenaz hitz egin dugu eta Apple kritikatu dugu beste behin. Uber eta Rockstarren segurtasun arazoez ere ari gara, eta Intelek Pentium eta Celeron markak erabiltzeari utziko diola. Gainera, Gaizka Borja ordezkatzera datorrela aprobetxatuz, uda honetako bideo-jokoen aurkezpenez hitz egin dugu.

PUNTU EUS presenta su modelo de ciberseguridad en Kuala Lumpur

Puntu Eus - Security

PUNTU EUS ha estado presente en la conferencia ICANN75 que se ha celebrado en Kuala Lumpur (Malasia), donde ha presentado su modelo de ciberseguridad ante los máximos representantes del sector de Internet a nivel internacional. La entidad vasca detectó y resolvió en 2021 un total de 277 incidencias de ciberseguridad, “el 85 por ciento eran dominios creados con objetivo malicioso”. En una de las charlas del programa, dedicada a los dominios de referencia geográfica GeoTLD, Josu Waliño, director general de PUNTU EUS, ha explicado las claves de este modelo.


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Metal Hellsinger, PC de KFC y Cult of the Lamb – Gaming Room #051

En el episodio de apertura de la temporada 4 de Gaming Room, presentamos a José, nuestro nuevo colaborador, de una manera… peculiar. Con él, hablamos sobre Cult of the Lamb y Metal Hellsinger, dos lanzamientos recientes, y también comentamos algunas de las presentaciones más importantes del verano, incluyendo el evento de apertura de la Gamescom 2022 y el Nintendo Direct. Por otro lado, hablamos sobre la nueva generación de procesadores Ryzen y mencionamos otras noticias curiosas, como el ordenador de KFC.

El consumo de pódcast en España se duplica en un año

Podcast

El consumo de pódcast en España se ha duplicado en un año, alcanzando un promedio de 9,5 horas de escucha por semana, un hábito que se produce a diario en la vida de un 42,5 por ciento de los oyentes. Este es uno de los resultados mas destacados del informe anual del Estado del pódcast en español. Para ello, se han realizado encuestas a 2.951 usuarios, para conocer las últimas tendencias y la evolución del sector. Según el informe, el grupo de edad que más los consume se sitúa entre los 25 y los 64 años, especialmente los de 45 a 54 años (27,04 por ciento), siendo el 57,6 por ciento de los oyentes hombres y el 42,4 por ciento mujeres.


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«30 años del retrogaming» – GR #Especial con Antxiko desde la Euskal Encounter

En este especial de Gaming Room titulado «30 años de retrogaming», charlamos con Antxiko Gorjón, aka Las Baldas de Antxiko, sobre la evolución del gaming. Nos centramos en los inicios de los videojuegos y en la época de los 2000 desde la Euskal Encounter 30 en un stream emitido en la EncounterTV. ¡Nos vemos en septiembre!

Iniciativa Podgaming #3 – Radio vs Pódcast + Los videojuegos en cine, series y TV

Bienvenidos al tercer programa de la Iniciativa Podgaming, el punto de encuentro de los podcasters de videojuegos de habla hispana.

Esta ocasión toca hablar de Radio vs Podcast, un debate en el que hablaremos sobre si son el mismo medio pero con diferente forma de consumo. También hablaremos de cómo representan el cine, series y la TV a los videojuegos. Y todo lo que vaya surgiendo durante la charla.


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Sarean Zehar 340 – Udako oporrak, ziberseguruak!

12. denboraldiko azken saioan, udako lehen berriak errepasatu ditugu Borjarekin. Besteak beste, Elonek Twitter erosi nahi ez duela eta zerbitzu digitalen Europako lege berriak aipatuko ditugu. Ondoren, gure elkarrizketan Basque CyberSecurity Center ezagutuko dugu, Eriz Lopeteguiren eskutik. Berarekin erakunde honen jatorriei buruz hitz egingo dugu, bere funtzio eta zerbitzuei buruz eta zibersegurtasunari dagokionez gaur egun bizi duen egoerari buruz.

Euskal Encounter celebra su edición 30 con el regreso de la Opengune

EE 30 (Fechas) Del 22 al 25 de julio, Euskal Encounter cumplirá 30 ediciones con una agenda completa de actividades, varias propuestas novedosas como competiciones profesionales de gaming, y una nueva área, Streaming, orientada especialmente a los creadores de contenido. Este año volverá al BEC la Opengune, la zona abierta a los asistentes a la party y al público general, donde empresas del sector de la informática presentarán sus productos y donde se desarrollarán, de forma gratuita, conferencias y talleres para acercar la tecnología a las personas interesadas.
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Iniciativa Podgaming #2 – El acceso a los videojuegos y nuevas formas de consumo

Bienvenidos al segundo programa de la Iniciativa Podgaming, el punto de encuentro de los podcasters de videojuegos de habla hispana.

Esta ocasión toca hablar de las formas de acceso a los videojuegos y la manera en la que los consumimos. ¿Cómo han cambiado? ¿Hacia dónde se dirige la industria?
¿Cómo nos afecta a los jugadores?


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Mr. Coo, gaming en móviles y The Silent Swan (Especial fin de temporada) – Gaming Room #050

¡Sed bienvenidos al último episodio de la tercera temporada de Gaming Room!
Para cerrar la temporada por todo lo alto, contamos con tres secciones, acompañados de Nacho Rodríguez, Aleix Risco y Studio Circenses, que nos hablarán sobre «The many pieces of Mr. Coo», el gaming en dispositivos móviles y «The Silent Swan», respectivamente. ¡Acompañados en este final de temporada con secciones de lo más interesantes!