Categoría: Gaming Room

Gaming Room

Martes de 19:00 a 21:00 – Dirigido por Gaizka Carmona, con Jose Andrés Guerrero e Iñigo Sendino

En este podcast, sumérgete en el fascinante mundo de gaming, especialmente en el apartado independiente, de la mano de dos gamers casuales y un apasionado fan de Nintendo, que te traen las noticias más actuales del sector. Disfruta de nuestro noticiario sobre videojuegos, así como de diversas secciones y entrevistas exclusivas. Además, no te pierdas los debates y anécdotas que surgirán en el camino, todo acompañado de un buen festival de humor.

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Black Ops 6, Larian VS Ubisoft, Don’t Nod VS sindicato y Street Racer – Gaming Room #094

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En esta ocasión, en Gaming Room, hablamos sobre la industria de juegos móviles y del coste de los mismos, aprovechando el lanzamiento del Animal Crossing: Pocket Camp Complete. También hablamos sobre el Call of Duty: Black Ops 6 y su «Skill Based Match-Making». Por otro lado, tocamos temas más serios, incluyendo el cierre del grupo de desarrollo del Prince of Persia: The Lost Crown por parte de Ubisoft, y de los comentarios de Larian Studios al respecto, además de la huelga a la que se ha convocado a los trabajadores de Don’t Nod, tras el anuncio de la misma de futuros despidos. Por último, hablamos sobre el Metal Hellsinger VR, sobre un usuario que ha comprado PS Plus Premium hasta 2048 y Sergio nos trae el Street Racer. Todo esto, en la mejor compañía, con Juanch, de newplayer.

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Alarmo, Intel + AMD, Europa y Blasphemous 2 – Gaming Room #093

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En esta menos caótica y algo más seria edición de Gaming Room (no os engañéis, es porque ha venido Xavi) hablamos sobre el lanzamiento de Europa, el despertador Alarmo de Nintendo y sobre las filtraciones de Pokémon. También mencionamos los juegos presentados en el Xbox Partner Preview, el Dino Crisis y la alianza entre Intel y AMD. Pero no nos quedamos ahí, y es que hablamos sobre la situación actual del hardware de Nintendo, sobre la Steam Deck, sobre la piratería y sobre la arquitectura de procesadores. Por último, Miguel nos trae el libro de arte de Blasphemous 2.

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State of Play, Ubisoft IN DANGER, Zelda: Echoes of Wisdom – Gaming Room #092

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¡OH DIOS MÍO LINK! ¡ESTE ES EL NUEVO EPISODIO DE GAMING ROOM LINK! ¡VE A ESCUCHARLO LINK! En este CAÓTICO episodio, hablamos sobre el nuevo episodio de la telenovela de Ubisoft, sobre lo presentado en el State of Play y sobre el nuevo The Legend of Zelda, titulado Echoes of Wisdom. Por otro lado, mencionamos la Xbox Showcase de la Tokyo Games Show y la Indie Dev Day. Por último, Sergio nos trae (literalmente) el Monkey Island 2 (y ocupa bastante).

Imagen original del programa vía: furanchu en X (x.com/furanchu).

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PS5 Pro, RIP Concord, Mika y Revista LOOP – Gaming Room #091

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¡Comenzamos la temporada más fuerte que nunca! En este primer programa de la sexta temporada, hablamos sobre el inminente lanzamiento de la PS5 Pro (a precio de oro), sobre la crisis interna entre Ubisoft y sus inversores, sobre la denuncia de Nintendo a PalWorld (mucho estaban tardando) y sobre el estrepitoso fracaso de Concord. Por otro lado, hacemos una breve review de Cash Cow DX. Por último, Miguel nos trae la saga de revistas LOOP y entrevistamos a Irina, de Chibig, que nos habla de Mika and the Witch’s Mountain. ¡Acompáñanos!

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Nintendo Direct, Mika, Ultrakill y carcasas retro – Gaming Room #090

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¡Hemos llegado al FINAL DE TEMPORADA! En esta última edición de la temporada 5 de Gaming Room hablamos sobre lo presentado en el Nintendo Direct de junio, sobre las alegaciones del CEO de Ultrakill a la piratería de su juego y sobre Mika and the Witch’s Mountain, que ya tiene fecha de lanzamiento. Por otro lado, mencionamos Life by You, que ha sido cancelado, y las movidas de Apple con los emuladores de PC. Por último, Sergio nos trae múltiples juegos en físico para comparar la serie económica de los mismos, y nos demoramos mucho en la despedida del programa. ¡Nos vemos en la temporada que viene!

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Xbox Games Showcase, Summer Game Fest, Ubisoft Forward y Arcade Classics – Gaming Room #089

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En esta edición de Gaming Room, cubrimos las principales presentaciones del No-E3 que se celebra a lo largo de junio. Junto con el becario y Xavi, comentamos lo presentado en el evento de apertura de la Summer Game Fest (7 de junio), en la Xbox Games Showcase + Call of Duty: Black Ops 6 (9 de junio) y en el Ubisoft Forward (10 de junio). Aprovechamos para repasar juegos de nuestra infancia y sus respectivos remakes, y comentamos lo que más esperamos de cada una de estas presentaciones.

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COD: BO6, ROG Ally X y máquinas recreativas – Gaming Room #088

088

En este AÚN MÁS caótico episodio de Gaming Room, hablamos sobre el nuevo Call of Duty: Black Ops 6, y analizamos la trayectoria de la saga. También hablamos sobre la posible (rumoreada) compra de Valve por parte de Microsoft y sobre lo presentado en el State of Play, junto con la presentación de Silent Hill 2. Por otro lado, mencionamos la nueva serie de Minecraft, la compra de Intellivision por parte de Atari y las nuevas specs (sí, especificaciones) de la ROG Ally X, la nueva versión de la portátil. Por último, Sergio nos trae hardware de una máquina recreativa de su infancia.

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Recortes en Microsoft, retraso del Rogue Prince of Persia y Cinco Duros – Gaming Room #087

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En el (cada vez más) caótico episodio de esta semana, hablamos sobre los cierres de estudios del paraguas de Microsoft, sobre el Assassin’s Creed: Shadows y sobre el bloqueo de Ghost of Tsushima en ciertas regiones (muchas). También hablamos sobre la posposición del Rogue Prince of Persia junto a una reacción a su nuevo tráiler, y cerramos la sección de noticias hablando de la tienda de Microsoft para juegos móviles y sus implicaciones en la industria (p*ta industria). Por último, Gaizka recomienda Dr. Cat y Miguel nos trae «La historia del videojuego en España», un libro de Cinco Duros, que acompaña al podcast de mismo nombre.

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Fallout, PC cafetera, XDefiant y MDK – Gaming Room #086

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En esta edición de Gaming Room, Gaizka vuelve a recordar que se acerca el final de temporada 😒. Además de ello, hablamos sobre el lanzamiento retrasado de XDefiant, sobre la negativa por parte de Larian Studios del desarrollo de un Baldur’s Gate 4 y analizamos la serie de Prime Video «Fallout», haciendo hincapié en el éxito que esta ha tenido. También hablamos sobre el uso de una empresa de una «granja» de gráficas de usuarios para la generación de contenido para adultos, sobre el mod a una torre Corsair 1000D para que sea tanto un PC gaming de alta gama como una cafetera y sobre el descenso en venta de hardware físico de Xbox. Por otro lado, Sergio nos trae MDK, un shooter en tercera persona del año 97 que promete mucho. ¿En serio te lo vas a perder? 👀

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The Rogue Prince of Persia, Outlaws trailer, Indie World y comics de Street Fighter – Gaming Room #085

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En esta edición de Gaming Room contamos de nuevo con Xavi, y junto con el comentamos la actualidad del mundo del videojuego, incluyendo el «The Rogue Prince of Persia», de los devs de Dead Cells, el nuevo tráiler de historia del «Star Wars Outlaws» y los premios BAFTA a los videojuegos de 2024. Por otro lado, también comentamos lo presentado en el Indie World de Nintendo y los problemas de optimización del «No Rest for the Wicked», actualmente en early access. Por último, Miguel nos trae cómics / novelas gráficas de Street Fighter.