Arrancamos este programa número 123 con Darca, quien abre fuego repasando sus últimas sesiones de juego antes de que Gaizka nos sumerja en las novedades de JF Games con títulos como Dracamar, Demon Lord y Animula Nook. No dejamos pasar la oportunidad de ponernos nostálgicos analizando la vigencia de Grim Fandango, comparando su lanzamiento original de 1998 con el impecable remaster de Double Fine, justo antes de saltar a la avalancha de anuncios del último Xbox Partner Preview. En este bloque desgranamos fechas clave y sorpresas que van desde Super Meat Boy 3D hasta el curioso Artificial Detective para 2027. El tono se vuelve más analítico al tratar el polémico entrenamiento del Modelo Geoespacial de Niantic; desglosamos cómo los 30.000 millones de escaneos AR de los jugadores de Pokémon GO han pasado de ser una mecánica de juego a convertirse en la base de una «inteligencia espacial» que permite a robots navegar por el mundo físico. Sin bajar el ritmo técnico, celebramos el hito de Wine 11, explicando cómo la implementación de NTSync y la arquitectura WoW64 prometen revolucionar el rendimiento en Linux y la Steam Deck, eliminando cuellos de botella y rescatando definitivamente el soporte para clásicos de los 90 que ya ni siquiera Windows reconoce. Finalmente, debatimos sobre el jarro de agua fría que ha supuesto la subida masiva de precios en toda la familia PlayStation 5, con incrementos de 100 euros que sitúan a la PS5 Pro en un territorio prohibitivo, un movimiento estratégico de Sony que vinculan al auge de la Inteligencia Artificial.
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