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El Guardian – Edicion 174 (16/06/2008)

Jun 16, 2008

Edicion 174 de «El guardian» 16/06/2008

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En esta nueva sección de Gaming Room, Sergio nos invita a un recorrido nostálgico y analítico sobre la relación entre el cine, la animación y los videojuegos. El programa comienza explorando la época dorada de los 80 y 90, donde grandes desarrolladoras como Capcom o Sunsoft creaban títulos de alta calidad basados en franquicias como Chip 'n Dale, Batman o Disney, contrastando esta filosofía con la tendencia actual de juegos móviles clónicos y de bajo presupuesto. Tras repasar hitos como GoldenEye 007 y el curioso caso de Pesadilla antes de Navidad para PlayStation 2 y Xbox, la conversación deriva hacia el estado actual de la industria, debatiendo si hoy en día los juegos son meros productos de marketing o si aún conservan su valor creativo. Finalmente, el equipo profundiza en los retos técnicos de la emulación moderna, analizando las sorprendentes exigencias de hardware para emular consolas como la PlayStation 3 y la curiosidad por rescatar estos títulos en dispositivos actuales como la Steam Deck.

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Evolución de los videojuegos basados en películas y series | Retro con Sergio de La Hora Retrona
Sarean Zehar podcastaren atal honetan, FBI gure telefono mugikorretatik zuzenean ateratako aplikazioen lokalizazio eta erabilera datuak nola erosten ari den azaltzen hasiko gara. Jarraian, Meta enpresaren erabateko norabide aldaketa aztertuko dugu. Ia erabiltzailerik ez duen ingurune birtual batean milaka milioi euro galdu ondoren, konpainiak bere Metaversoaren garapena uztea erabaki du bere baliabide guztiak Adimen Artifizialaren alde egiteko. Ondoren, programaren eztabaida nagusian sakonduko dugu: Raptive enpresak argitaratutako txosten kezkagarria. Ikerketa honek erakusten du Googleren IAk (AI Overviews) sortutako erantzun zuzen berriek % 60ko beherakada historikoa eragin dutela web bisitetan. Teknologia horrek hedabide independenteen eta eduki-sortzaileen biziraupena mehatxatzen du; izan ere, erabiltzaileek bidaia-plangintzak edo bideotutorialen laburpenak segundotan lortzen dituzte orain, eta jatorrizko esteketan klik egiteko pizgarria galtzen dute. Programaren azken txanpan, Teresa Riberari Europako Batzordean bidalitako kexa formala aipatu dugu. Eskaerak Google, Amazon eta Samsung bezalako enpresen monopolio digitala geldiaraztea du helburu; izan ere, Smart TVen merkatuaren ia % 60 kontrolatzen dute eta gure pantailetan zein eduki lehenetsi edo baztertu erabakitzen dute. Amaitzeko, Euskadin subiranotasun digitala lortzeko urrats historiko bat azpimarratu nahi dugu. Eusko Jaurlaritzak iragarri duenez, eskolen erdiak Googleren ekosistemaren mende egoteari utziko dio, IRADI tokiko proiektura migratzeko. Izan ere, IRADI funtsezko neurria da ikasleen eta irakasleen datuen kontrola berreskuratzeko eta pribatutasuna babesteko.

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Metaversoaren heriotza, IAren eragina komunikabideetan eta IRADI proiektua | Sarean Zehar 413
Esta es una sección especial del programa 828 de EnRedAndo, y hablaremos de que 'El ser humano pisa por primera vez la Luna (1969)'. Forjada en el fuego de la Guerra Fría y la implacable Carrera Espacial contra la Unión Soviética , la hazaña de llegar a nuestro satélite nació como una promesa histórica para superar los primeros triunfos de la humanidad en el cosmos, como el Sputnik y el vuelo de Yuri Gagarin. Esta monumental odisea requirió los nervios de acero del comandante Neil Armstrong , el genio matemático de Buzz Aldrin y la solitaria vigilia de Michael Collins orbitando en la oscuridad de la cara oculta. Tras despegar en el colosal Saturno V y recorrer 400.000 kilómetros de inmenso vacío , el descenso final del módulo Eagle hacia el Mar de la Tranquilidad se convirtió en una gesta agónica, en la que los astronautas tuvieron que tomar el control manual tras sufrir fallos informáticos, logrando aterrizar a escasos segundos de quedarse sin combustible. Aquella misión culminó el 21 de julio con la histórica pisada de Armstrong y sus inmortales palabras sobre el "gran salto para la humanidad" , un legado que hoy, en pleno año 2026, impulsa el programa Artemis , marcando el inicio de una nueva era donde la Luna será nuestro puerto base definitivo para emprender el viaje más ambicioso de nuestra especie: la conquista de Marte.

Puedes escuchar el programa completo en la página web https://www.euskadigital.eus/programas/enredando/e828/

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