En este programa Gaizka nos recomienda el videojuego ‘It takes two’. En la sección de divulgación científica, Mikel Alvarez nos habla de ‘Criptografía con perros’. Además, con Iñaki Lázaro hablamos de la caída mundial de la nube de Amazon el pasado 20 de octubre. Y de que Dinamarca retira su propuesta de Chat Control 2.0. Terminamos el programa con un Track, que tiene el título de ‘Aerophobia’ y el autor es ‘muLperi’.
En este programa de Gaming Room, con la compañía de Darca, por primera vez (y no última) en esta temporada, hablamos sobre la nueva serie de ROG Xbox Ally, las consolas portátiles de Microsoft, y sobre la llegada de Halo a PlayStation. También comentamos la colaboración entre EA y Stability AI, el fallecimiento de Tomonobu Itagaki (líder de Team Ninja) y lo presentado en el último Nintendo Direct, dedicado a Kirby Air Riders. Por último, Miguel nos trae The Last of Us: La Humanidad en Juego.
Sarean Zehar programaren atal berrian Internet Archive-aren mugarria ospatzen dugu, artxibatutako bilioi bat web orri lortu dituena. Ondoren, Iñigok Opel Corsa elektriko berriarekin izandako esperientzia kontatu digu, gidatzeko autonomia, karga eta erosotasuna aztertuz. Gaurkotasun teknologikoarekin jarraitzen dugu: Amazonen hodeiaren beherakada globala automatizazio-akats baten ondorioz, Danimarkaren planak sare sozialen erabileran 15 urteko gutxieneko adina finkatzeko, eta Europar Batasunean eztabaida eta ikerketak Snapchat, YouTube, Apple Store eta Google Play plataformetan adingabeak babesteari buruz. Programa Berri Azkarrak eta TituLOLekin amaituko dugu.
En este programa tenemos sección de ciberseguridad de la mano de la asociación EuskalHack, donde Rober nos habla de ‘La estafa del Like’. Roberto nos trae el Podcast ‘La Ciencia Pop’. Además, con Iñaki Lazaro hablamos de que “La Comisión Europea” abre una investigación a Snapchat, Youtube, Apple Store y Google Play por el impacto sobre los menores. De que Google permite ocultar los anuncios en los resultados de búsqueda. Y de que Internet Archive celebra 1 billón de páginas web archivadas. Terminamos el programa con un Track que tiene el título de ‘PETSCII song’ y el autor es ‘Shogoon’.
En el segundo programa de la séptima temporada de Gaming Room, hablamos sobre la subida de precios del Game Pass y su cambio de formato, además de relacionarlo con el estudio de Circana, que indica que el 60% de los estadounidenses no compran más de 2 juegos al año. Por otro lado, comentamos la vulnerabilidad de Unity y la compra de EA por parte de un fondo de inversión árabe, además de el cierre de Outsiders (el estudio detrás de “Metal Hellsinger”) y el nuevo Skate, que trata de revitalizar la saga. Por último, Sergio nos trae Alone in the Dark. Esta vez, Ibai nos acompaña desde casa y por primera vez en esta temporada nos acompaña Markel.
Sarean Zehar programaren atal honetan Europa aurrerapen teknologikoaren eta kontrol digitalaren artean nola mugitzen den aztertzen dugu. Microsoftek Windows 10en segurtasun-eguneraketak Europan doan zabaltzeko hartutako erabakiaz, Stop Killing Games mugimenduaren herritarren presioaz eta Chat Control 2.0ri buruzko eztabaida polemikoaren itzuleraz ari gara. Halaber, TikTok gaiari buruz Estatu Batuek eta Txinak egindako akordio historikoa errepasatuko dugu, eta LaLigak sarearekin duen azken gatazkari buruz hitz egingo dugu labur-labur.
Comenzamos la temporada con un programa en el que Gaizka nos recomienda el videojuego ‘A little to the left’. En la sección de divulgación científica, Mikel Alvarez nos habla de ‘Farolas cuánticas’. Además, con Iñaki Lázaro hablamos de que Europa retoma el debate sobre Chat Control 2.0. De que las actualizaciones de seguridad de Windows 10 serán gratuitas en Europa. Y de que el 30 por ciento de los españoles menores de edad accede a sitios web para adultos y a portales de apuestas. Terminamos el programa con un Track, que tiene el título de ‘Across Eons of Time’ y el autor es ‘Ham (Software Failure)’.
En el primer programa de la séptima temporada de Gaming Room comenzamos hablando sobre la polémica entre Steam con MasterCard y Visa. También hablamos sobre la reducción del espacio ocupado por Call of Duty HQ, el launcher de la saga, que, tras varias actualizaciones y peticiones por parte de sus usuarios, ha optado por un sistema más modular que permite la instalación por componentes. Para cerrar la sección de noticias comentamos lo presentado en el Nintendo Direct, el State of Play y la Xbox Showcase del mes de septiembre (y parece ser que Gaizka no está muy contento con ellos). Por último, Miguel nos trae “El legado visual del Club Nintendo”, que nos transporta al sistema de fidelización del siglo pasado.
16. denboraldiaren lehenengo saioa 15. urteurrena ere markatzen duen saioa da, eta ospatu nahi izan dugu bidai akustiko bat eginez, 400.ean komentatu genituen gertakatiak osatuz. Zatoz gurekin batera azken 15 urteetako soinuak birpasatzera.
¡Cerramos la sexta temporada de Gaming Room! En este episodio hablamos sobre la decepción de MindsEye (posiblemente uno de los peores juegos de los últimos años), sobre Rematch, que contrasta en calidad con el título anterior, y sobre el Metroid Prime 4, que ha aparecido por sorpresa en Londres en un cartel que sugería que ya había sido lanzado (aún no). Además, comentamos la venta de Nexus Mods, la página más importante de mods de internet, que pasa de manos tras 24 años con el mismo directivo a la cabeza de la misma, y cerramos la sección de noticias comentando la pantalla de la Switch 2, que ha sido puesta a prueba por su tiempo de respuesta. Por último, Miguel nos trae un par de libros para leer durante el verano: Cinco Duros: La historia del videojuego en España y Matamarcianos (ambos segundas ediciones) y hablamos con David, cofundador de SandCastles, que nos habla sobre Gnaughty Gnomes, que tiene una demo disponible en Steam desde la última Steam Next Fest. ¡Nos vemos la temporada que viene!