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4 febrero, 2026
Euskal

TV interactiva para desarrolladores – Euskaltel (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Koldo Unanue (Euskaltel)

Descarga directa (60:00 min / 8 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/euskaltel_itv_programadores.mp3

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Euskal

Internet como red de redes. ¿Por donde transita nuestro tráfico y por qué? – Euskaltel (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Octavio Alfageme (Euskaltel)

Descarga directa (60:00 min / 9 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/euskaltel_rutas_internet.mp3

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Euskal

¿Cómo sobrevivir sin MS Windows? GNU/Linux para no iniciados. (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Jon Valdés y Unai Aguilera (e-Ghost)

Descarga directa (60:00 min / 12 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/gnu-linux_para_no_iniciados.mp3

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Euskal

PKI sobre OpenSource: conceptos, utilidades y ejemplos de entornos seguros (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Miguel López (Universidad Alcala de Henares)

Descarga directa (60:00 min / 10 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/pki_open-source.mp3

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Euskal

¿Horizontes lejanos?: Explorando el límite hardware de las máquinas clásicas (Mesa redonda) (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Jorn Mika, “Prodatron”

Descarga directa (60:00 min / 17 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/retroeuskal_horizontes-lejanos.mp3

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Euskal

GNU/Linux en entornos ligeros (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Israel Galloso

Descarga directa (60:00 min / 8 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/linux_entornos_ligeros.mp3

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Euskal

Tendencias en Desarrollo WEB (Mesa Redonda) (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Varios

Descarga directa (60:00 min / 12 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/desarrollo_web.mp3

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Euskal

Cómo llegar a trabajar haciendo videojuegos. (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Ismael Raya (Phornee)

Descarga directa (60:00 min / 11 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/ganar-dinero-haciendo-videojuegos.mp3

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Euskal

Post-producción de cine y ví­deo digital (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Santiago Prada

Descarga directa (60:00 min / 14 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/post_produccion_cine_video_digital.mp3

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Euskal

Desarrollo web con ASP.NET 2.0 (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Jokin Cuadrado

Descarga directa (60:00 min / 10 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/web_asp-net_2.mp3

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Ahora en emisión: EnRedAndo - Edicion 823

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En este vídeo, Gaizka y Miguel realizan el unboxing del esperado libro de arte "The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Creando a un Héroe" de Norma Editorial, una pieza que estuvo agotada durante años y que finalmente ha vuelto a distribuirse. A través de sus páginas, exploran el diseño conceptual de personajes como Link y Zelda, analizan las ilustraciones oficiales y desglosan detalles técnicos de la creación de Hyrule, como la "lógica de triángulos" utilizada para guiar la exploración del jugador. Además de comparar la experiencia de juego entre Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, los presentadores comentan anécdotas sobre los Kologs, las Bestias Divinas y la futura película de la saga prevista para 2027, destacando el valor de este formato físico para desconectar y disfrutar del arte del videojuego.

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La BIBLIA de Breath of the Wild: "Creando a un Héroe" (Norma Editorial) | #GR121 Libros con Miguel
¡Madre mía, qué locura de juego! Celebramos el lanzamiento oficial de Gnaughty Gnomes, la nueva joya de Sand Castles donde el objetivo es simple: ser un nomo muy travieso y pegarse de hostias con todo lo que encuentres. En este gameplay en directo probamos todas las novedades que no estaban en la demo, desde las personalizaciones con gorros absurdos hasta las cartas de mejora más rotas que te permiten clonarte, teletransportarte o lanzar objetos infinitos. Además de darnos de tortas en el modo versus, nos echamos unas risas con el modo Prop Hunt (el escondite), donde la tensión sube al máximo intentando camuflarse como un objeto del escenario mientras los demás cierran los ojos. Por menos de 5€ durante los primeros 14 días de lanzamiento, este indie es una auténtica droga multijugador que no os podéis perder; ¡apoyad el producto nacional y comprad el juego porque es una maravilla!.
¡LOS GNOMOS SE DAN DE HOSTIAS! 👊💥 Probamos Gnaughty Gnomes (Lanzamiento y Gameplay)
En este nuevo programa de Gaming Room hablamos sobre Phil Spencer y Sarah Bond, que abandonan Microsoft gaming repentinamente, para ser sustituidos por Asha Sharma, anterior ejecutiva de CoreAI. Por otro lado, comentamos las demos de Steam Next Fest, para ser exactos, Denshattack y Super Meat Boy 3D, y le hacemos una breve mención a Gnaughty Gnomes. También comentamos la falta de nuevos drivers para el Ryzen Z1 Extreme, que ha dejado sin actualizaciones a consolas como la Lenovo Legion GO y la ROG Ally, y cerramos mencionando el 30 aniversario de Pokémon. Por último, Miguel nos trae “Zelda Breath of the Wild: Creando a un héroe”.

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