Categoría: Videojuegos

Pokémon GO gana más de 200 millones de dólares en su primer mes

Pokemon GO

Desde que Pokémon Go saliera al mercado, el juego de Niantic sigue batiendo récords. El juego, que ha conquistado prácticamente todo el mundo, ha registrado unas ganancias de más de 200 millones de dólares netos en su primer mes, tanto en App Store como en Google Play. Aunque Pokémon Go ha registrado muy buenos resultados, el juego se ha disparado en ganancias tras aterrizar hace poco mas de un mes en Japón.

Aunque el número de descargas ha sufrido un ligero estancamiento, Pokémon Go sigue llegando a más rincones del mundo, como Singapur, que disfruta del juego de realidad aumentada desde hace unas semanas. Aún así, muchos países aún no disponen de la aplicación. China, por ejemplo, generaría muchos beneficios, pero allí no se le espera ya que el país restringe el uso del GPS móvil, indispensable para que el juego funcione.

Nintendo lanzará Pokémon Sol y Luna a finales de 2016

Pokemon Sol y LunaNintendo ha confirmado dos nuevos juegos de la franquicia Pokémon: las ediciones Pokémon Sol y Pokémon Luna, que saldrán a la venta a finales de 2016, y ha anunciado la descarga digital de juegos originales Rojo, Azul y Amarillo. Los nuevos títulos fueron filtrados este jueves, lo que hizo pensar que Nintendo aprovecharía su último Nintendo Direct para dar más pistas sobre ellos. El director ejecutivo y presidente de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, ha aportado pocos datos más, pero se sabe que estarán disponibles a nivel mundial para Nintendo 3DS y en nueve idiomas: español, inglés, italiano, francés, coreano, alemán, japonés y chino -tradicional y simplificado-.

Lo que sí han contado, de forma muy breve, es que las ediciones Rojo, Azul y Amarillo estarán disponibles para su descarga digital este mismo sábado en Nintendo eShop, con motivo del vigésimo aniversario de la publicación de los dos primeros juegos: Rojo y Verde, en Japón. Además, aprovecharán el potencial del servicio de almacenamiento online, el Banco de Pokémon, lo que significa que será posible transferir los pokémon de las versiones Rojo, Azul y Amarillo para la consola digital a las nuevas ediciones Sol y Luna.

Nintendo elige nuevo presidente

Tatsumi Kimishima (Nintendo)La empresa japonesa de videojuegos, Nintendo, ha anunciado el nombramiento de su nuevo director general, Tatsumi Kimishima, un hombre de la casa, que remplazará al fallecido Satoru Iwata. Kimishima, ha realizado hasta ahora labores de administrador y responsable de varias divisiones de recursos humanos. «Queremos fortalecer la estructura de gestión del grupo después de la desaparición del señor Iwata el 11 de julio con motivo de una reorganización importante», han asegurado desde la empresa.

Kimishima nació en Tokyo el 21 de abril de 1950. Estudió en la Facultad de Derecho de la Universidad de Hitotsubashi y en el año 2000 pasó a formar parte del equipo de Nintendo con su nombramiento como representante de la dirección de La Compañía Pokémon. Dos años después, en 2002 fue nombrado director de Nintendo América y miembro de la dirección de la compañía, y desde el 2014 estaba a cargo de la División de Recursos Humanos, además de ser nombrado como director general en 2013.


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Fun & Serious Game Festival en el Guggenheim a finales de noviembre

Fun & Serius (Guggenheim-2015)Fun & Serious Game Festival está preparando la quinta edición de su gala de premios a los mejores videojuegos del año con una importante novedad. Por primera vez, el museo Guggenheim de Bilbao abrirá sus puertas para acoger la esperada entrega de galardones. Este hito «eleva los videojuegos a la categoría de arte», según ha valorado la organización de Fun & Serious. La ceremonia tendrá lugar el próximo 30 de noviembre en el Atrio del museo diseñado por Frank Gehry.

Los responsables del evento prometen que será «una experiencia única, con un espectáculo completamente renovado a la altura de grandes eventos de otras industrias como el cine o la música». No es la primera vez que el museo bilbaino ofrece su apoyo a la industria de los videojuegos. En ediciones anteriores, el prestigioso museo acogió en su auditorio diversas mesas redondas sobre cine y videojuegos, o sobre literatura y videojuegos, organizadas por Fun & Serious, que contaron con importantes personalidades procedentes de ambas industrias, entre ellos el director de cine Jaume Balagueró y el cineasta Nacho Vigalondo, o los escritores Juan Gómez-Jurado o César Pérez Gellida.


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Pronostican la cercana muerte de las videoconsolas

Videoconsolas (lapida)La muerte de las consolas tal como las conocemos hoy en día está cerca, ha asegurado el jefe de la plataforma de ‘streaming’ de videojuegos Twitch, Emmet Shear, y que estas evolucionarán para dar lugar a algo parecido a un ‘set-top box’ que pueda actualizarse con más frecuencia. En declaraciones a un diario británico, Emmet Shear señaló que las consolas no pueden mantener su actual modelo de negocio. Este no es un tema nuevo. Muchos expertos y analistas consideran que estos dispositivos morirán en un futuro.

Según el jefe de Twitch, «El problema es que el ciclo de vida de actualizaciones cada siete años no funciona ante los ciclos de actualizaciones de dos años para cualquier otra plataforma de hardware. Es tan intrínsecamente integrado en cómo se fabrican las consolas y todo el modelo de negocios, que me sorprendería ver otra generación», afirmó. Los consumidores de juegos de PC también han criticado en varias ocasiones el modelo de negocio de las consolas, y, al igual que Shear, su crítica se apoya en la falta de actualización.


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