Triple I Interactive, Forza Horizon 6 y Starfield PS5 – Gaming Room #124
Arrancamos este programa número 124 con un repaso al estado actual de la IA y los modelos más relevantes, antes de que Darca nos ponga en órbita conectando el éxito reciente del incombustible Kerbal Space Program con la actualidad de la misión Artemis II. Tras unas buenas risas a costa de las alucinaciones de la IA en el chat y una breve review del Blue Prince, nos zambullimos de lleno en la masiva oleada de anuncios de la Triple I Initiative. En este bloque desgranamos el extenso escaparate independiente, haciendo una parada obligatoria en títulos como el over the hill, el DLC del Risk of Rain 2 o Temtem Pioneers, y críticamos duramente a Too Deep To Quit. Pisando el acelerador, pasamos a analizar al milímetro el nuevo vídeo de introducción de Forza Horizon 6, desglosando su prometedora ambientación en Japón, sus diferentes ediciones y los requisitos técnicos de PC de cara a su lanzamiento multiplataforma el 19 de mayo. Finalmente, abordamos el bombazo que supone la llegada oficial de Starfield a PlayStation 5 tras meses de rumores bajo el nombre de Project Latitude; debatimos sobre cómo esta versión aprovecha la integración del DualSense, comentando la reestructuración del juego con la esperada actualización gratuita «Free Lanes» —que elimina las pantallas de carga entre planetas— y el estreno simultáneo del nuevo DLC «Terran Armada».
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