En este programa tenemos a Gaizka que nos recomienda el videojuego ‘Palworld’. Con Iñaki hablamos de ‘El Puesto de Trabajo’. Además, con Borja hablamos de las gafas de realidad mixta Vision Pro de Apple; del dominio .INTERNAL de la ICANN; y de que Japón va a dejar de solicitar disquetes, y otros medios físicos, en los trámites burocráticos. Terminamos el programa con un Track, que tiene el título de ‘Future Strife’ del autor ‘Neuroflip’.
En esta edición de Gaming Room, acompañados del becario, hablamos sobre la guerra entre PalWorld y Nintendo, sobre la MIG Switch y sobre el HoloTile de Disney. También mencionamos el Developer Direct de Xbox y sobre los despidos en Riot y en Blizzard. Por último, Gaizka hace reviews de Electrician Simulator y Deathbound, Miguel nos habla sobre el lore de Dinamic y nos vamos a 42 Urduliz a presenciar la Global Game Jam.
Programa honetan, gaurkotasun teknologikoa aztertuko dugu, 140 mila erabiltzaileren datuak azaldu dituen Lanbideren zibererasoarekin hasita. App Store-ko politika-aldaketez ere hitz egingo dugu, Apple-k Europako araudi berrietara egokitzeko egiten duen maniobra bat dirudienean. Albisteekin amaitzeko, Google egiten ari den kaleratze oldea komentatuko dugu, baita Berrik Azkar batzuk ere. Ondoren, Zomorro Studioko Ibai Aizpuruarekin hitz egingo dugu. Ibaik Euskal Bideojoko Onenaren saria irabazi du duela aste batzuk BIG Conferencen.
En este programa tenemos sección de ciberseguridad de la mano de la asociación EuskalHack, donde Rober nos habla de ‘Delitos Informáticos’. Roberto nos trae el Podcast ‘Parsec’. Además, con Borja hablamos del ciberataque al servicio de empleo Lanbide, de que Google pretende realizar más despidos en 2024 en áreas que no tengan inteligencia artificial, y que Apple modifica las políticas de la App Store para permitir enlaces a pagos externos y planea ofrecer una versión diferente de la aplicación en la Unión Europea. Terminamos el programa con un Track, que tiene el título de ‘Disco Sauce’ del autor ‘Veiga 3903’.
Estrenamos CiberTxoko, un nuevo programa en EuskaDigital, donde conversaremos con destacadas figuras del ámbito tecnológico, descubriendo sus proyectos más innovadores y las ideas que están dando forma al futuro digital. En este primer episodio hablamos con Jose Mari Cabero, que nos presenta su proyecto Escudero, un servicio de protección contra ciberamenazas, dirigido específicamente a las personas mayores. Jose Mari nos cuenta cómo ha dirigido su carrera profesional a ayudar a las personas, especialmente a las personas mayores, a raiz de su percepción del aumento de los ciberdelitos en el País Vasco, en concreto las ventas abusivas y las estafas. Escudero tiene como objetivo detectar y filtrar llamadas no deseadas, desarrollar tecnología de inteligencia artificial para mejorar la escalabilidad y evitar que las personas que llaman oculten sus identidades.
En el primer programa del año, volvemos con pocos miembros pero mucha energía. En este episodio resumimos el CES 2024, hablando, principalmente, sobre la «keynote» de NVIDIA, en la que se han presentado tres gráficas: la 4070 SUPER, la 4070 Ti SUPER y la 4080 SUPER. Por otro lado, mencionamos la nueva RX 7600 XT de AMD, además de su serie 8000 de procesadores Ryzen. También hablamos sobre el coche de Sony que se controla con un mando de PS5 y sobre las novedades que trae la temporada de 2024 de LOL. Por último, hablamos sobre el PalWorld, el «Pokemon con armas» y Sergio nos trae Bleem!, un emulador de PSX. Cómo siempre, no faltarán las risas y el humor.
Urteko lehen programan, 2024an LTDan izango diren aldaketei buruz hitz egiten hasiko gara, eta telebista linealaren egoeraz ere hitz egingo dugu. Ondoren, CESen alderdi nabarmenenak errepasatuko ditugu, batez ere aparatu eta osagarri bitxiak. Amaitzeko, Gaming Roomeko Gaizkak Nvidiak txartel grafikoetan dituen nobedadeen laburpena egingo digu.
Comenzamos el 2024 con Gaizka que nos recomienda el videojuego ‘Koa and the five pirates of Mara’. Con Iñaki hablamos de ‘Deporte y Tecnología’. Además, con Borja hablamos de la TDT en Alta Definición en España, y del evento de tecnología de consumo Consumer Electronic Show (CES) que se celebra un año más en Las Vegas. Terminamos el programa con un Track, que tiene el título de ‘The Ever-Changing Future’ del autor ‘Ham (Software Failure)’.
Ha terminado el 2023, y en Gaming Room queremos cerrar este maravilloso año de la industria de los videojuegos con nuestra propia versión de los «The Game Awards». En nuestros premios, los «The Gaming Room Awards», incluímos categorías clásicas, como el «Mejor Juego de Aventura» o la «Mejor Banda Sonora», pero también incluimos el «Juego con Mayor Exigencia de Requisitos», «Mejor Juego Inexistente», y otras cuántas categorías en las que también serán nominados nuestros oyentes. Por último, finalizamos (como no) con el GOTY, el «Game of the Year». ¿Te vas a perder los premios de la prensa especializada de videojuegos?
En el anteúltimo episodio del año de Gaming Room, nos vamos de excursión a la BIG Conference por segundo año consecutivo. Allí descubrimos nuevos títulos de la industria indie de videojuegos, y también tenemos la oportunidad de asistir a conferencias la mar de interesantes. Abrimos el programa hablando con Anna Guxens, RPG designer en Larian Studios, desarrolladores de Baldur’s Gate 3, nominado y ganador de múltiples premios de los The Game Awards, incluyendo el GOTY, que también ha ganado. Seguimos hablando con los desarrolladores de The Magician VR: The Cursed Wand, Master Crowd Games, quienes nos hablan del desarrollo de su juego para realidad virtual. Cerramos el apartado de entrevistas hablando con David Erosa y Paco Ureña, productor y lead programmer (respectivamente) en The Game Kitchen, que a inicios de este año lanzaron Blasphemous 2, la secuela del tan sonado metroidvania ambientado en España. Por último, junto con Aitor y Pablo, comentamos los juegos que más nos han gustado de los stands del evento, incluyendo Knight Overhand, hexplorando, A Long Survive, Xerme y Barraka, entre otros.