Categoría: Videojuegos

Microsoft no asistirá presencialmente al E3 de este año

Microsoft ha confirmado que no ofrecerá su conferencia presencial habitual en la feria del Electronic Entertainment Expo (E3), que se celebrará del 13 al 16 de junio de este año, sino que ofrecerá una presentación ‘online’. Se une así a Nintendo, que confirmó a finales de febrero que no asistiría al evento porque «no entraba en sus planes», ausencia que se había rumoreado días antes, junto con la de Sony, que aún no ha confirmado si estará presente. Microsoft ha anunciado que formará parte de forma virtual y que retransmitirá de forma ‘online’ el Xbox Games Showcase.


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Sony presenta Project Leonardo, el mando accesible de PS5

Project Leonardo

Sony Interactive Entertainment ha presentado en el marco de CES 2023 Project Leonardo, el nombre en clave del nuevo controlador diseñado para abordar los desafíos comunes que enfrentan muchos jugadores con control motor limitado, incluida la dificultad para sostener un controlador durante largos periodos de tiempo, presionar con precisión pequeños grupos de botones o gatillos, o colocar los pulgares y los dedos de manera óptima en un controlador estándar.


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Finales de tres torneos en la final de Gamegune 2022

GameGune

Los días 25 y 26 de noviembre se celebra la fase final de este evento de esports en la torre Bat de Bilbao, con la presencia de equipos internacionales, que competirán por los tres títulos en juego. Tras varias semanas de eliminatorias, Gamegune 2022 acogerá las finales de los torneos de Valorant y League of Legends que se encuadran en el Circuito Tormenta, así como las semifinales y final del torneo PRO de Valorant, para las que se han clasificado dos equipos portugueses, uno de Andorra y otro español.


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Shuhei Yoshida, figura clave de PlayStation, recibirá el Premio Honorífico de BIG Conference

La Bilbao International Games Conference (BIG Conference) otorgará su Premio Honorífico a Shuhei Yoshida, leyenda de la industria del videojuego y directivo de Sony Interactive Entertainment (SIE). Yoshida se unirá al co-director de BIG Conference, Antonio Santo, el próximo sábado 19 de noviembre para repasar sus logros y trayectoria. Este galardón rendirá tributo al icono del sector que contribuyó a establecer la marca PlayStation allá por 1993, cuando se unió al equipo responsable de diseñar la primera consola doméstica de Sony.


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PlayStation 5 ha vendido diez millones de consolas

PS 5La videoconsola de nueva generación de Sony, PlayStation 5 (PS5) ha superado los 10 millones de unidades vendidas a nivel global desde que se pusiera a la ventana en noviembre del año pasado. Mientras, el juego Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ha superado los 6,5 millones de copias. PS5 ha superado a su antecesora, PS4, como la videoconsola que más rápido se vende, según indican desde Sony. Otros títulos que han marcado cifras récord para Sony son MLB The Show 2, que se ha convertido en el título de esta franquicia que más rápido se vende, con 3 millones de copias para todas las plataformas.

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Subastan una copia de Súper Mario 64 por más de millón y medio de dólares

Super Mario 64Una copia sellada del videojuego Super Mario 64, para la consola Nintendo 64, se ha vendido en una subasta por un precio de más de 1,5 millones de dólares, superando el récord de la cantidad más alta pagada por un videojuego. Super Mario 64, lanzado en junio de 1996, es un videojuego de plataformas de mundo abierto para la videoconsola Nintendo 64 desarrollado por Nintendo, que destacó por ser el primero de la saga en gráficos en 3D y fue uno de los más vendidos para su consola. Cuando se han cumplido 25 años de su lanzamiento, la casa de subastas Heritage Auctions ha vendido, el pasado domingo día 11, una copia sellada del videojuego clásico de Nintendo.

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Esto ha sido lo más destacado del E3 2021

E3 2021Aunque gran parte de las conferencias del E3 2021 no hayan sido memorables, la ‘Electronic Entertainment Expo’ ha puesto sobre la mesa un buen puñado de juegos que hay que apuntar en el calendario. Nos podemos quejar de que en el E3 2021 hayan faltado grandes nombres que se esperaban, de que algunas sagas que estaban en las quinielas sigan desaparecidas, del ritmo soporífero de algunas conferencias y de la ausencia de algunas grandes compañías, pero el evento ha concluido dejándonos un calendario repleto de grandes juegos de distintos géneros a los que hay que seguirles la pista.

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Fun & Serious Game Festival hace entrega de los premios Titanium

Fun & Serious Game Festival 2020El festival ha entregado, de modo online, sus premios a los mejores juegos del año. La gala se pudo seguir vía streaming y fue presentada por Claudio Serrano. Tras tres días de charlas de algunas de las figuras más relevantes del panorama internacional del videojuego, como Marc Merrill, David Cage, Harvey Smith, Tim Willits, Warren Spector o Joe Madureira, y una completa programación de talleres y ponencias en torno al gaming y la creación artística de videojuegos, con espectadores procedentes de 39 países diferentes, el festival ha dado por terminada su décima edición con la entrega de sus premios anuales.

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El clásico juego Pong regresa en forma de consola retro

Atari Pong

La compañía de videojuegos Atari ha anunciado una nueva consola retro arcade, Atari Mini PONG Jr., que permitirá jugar con un equipo de pequeño tamaño al clásico videojuego Pong y que llegará al mercado estas navidades. La nueva consola proporciona un nuevo diseño de tamaño reducido, con 30 centímetros de longitud y una pantalla LCD de 7,9 pulgadas. La consola está inspirada en Pong, videojuego lanzado por Atari en 1972. Se trata de un simulador de tenis creado para la primera consola de la compañía y que se convirtió en uno de los primeros videojuegos con éxito comercial tanto en consolas arcade como domésticas.

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Alemania anuncia ayudas a la industria del videojuego

Gamescom (Bandera Alemania)

El Gobierno alemán, en el marco de la feria Gamescom, ha anunciado un programa de financiación dirigido a la industria nacional del videojuego, por el que ofrecerá ayudas de hasta el 50 por ciento del coste de desarrollo. Las ayudas anunciadas por el ministro de Transporte e Infraestructura Digital, Andreas Scheuer, se dirigen a proyectos de desarrollo de videojuegos de todo tipo, independientemente del presupuesto de que dispongan. Para optar a estas ayudas, las empresas deben tener bien una sede o negocios registrados en Alemania, y en caso de percibirlas, no tendrán que devolverlas.

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