Autor: redacción

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Sarean Zehar 388 – Nvidia RTX 50 grafikak eta Metako sare sozialeen moderazio sistema berria

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Atal honetan, Gabonen ondoren, 2025eko CES ekitaldiak utzi dizkigun nobedade nagusiak aztertuko ditugu. Nabarmenena NVIDIAren RTX 50 seriea eta DLSS 4 teknologia berria merkaturatu izana izan da, errendimendu grafikoan hobekuntza nabarmenak dakartzana. Metako sare sozialek komunitatearen oharretan oinarritutako moderazio-eredu baterantz aldatuko dutela ere komentatzen dugu, horren kausa posibleei buruz hitz egiten dugu eta egungo sistemak baino hobeto funtzionatuko ote duen hausnartzen dugu. Era berean, USB-C karga-estandar bakar gisa ezartzen duen Europako araudia indarrean dagoela aipatzen dugu. Azkenik, Worldcoinen iris-kodeei buruzko ebazpena eta IRIS2 satelite-sarea hedatzeko Europako Batzordearen planak aztertuko ditugu.

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EnRedAndo 804

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EnRedAndo 804 (9 de Enero de 2025).

En este primer programa del año, tenemos a Gaizka que nos recomienda el videojuego ‘Europa’. En la sección de divulgación científica, Jesus Cobos nos habla de la ‘Computación cuántica’. Además, con Iñaki Lázaro hablamos de que la Unión Europea establece el USB-C como estándar único de carga para móviles, y de que Worldcoin tendrá que eliminar los códigos de iris que haya almacenado.
Terminamos el programa con un Track, que tiene el título de ‘Warp The Crew’ del autor ‘felisuco’.

USB-C Europa

El cargador USB-C es el único permitido en Europa para móviles

USB-C Europa

Desde el sábado 28 de diciembre del pasado año, ha entrado en vigor en la Unión Europea la normativa que establece el puerto USB-C como el estándar único de carga para dispositivos electrónicos pequeños y medianos, incluyendo teléfonos móviles, tabletas, cámaras digitales y auriculares. Esta medida busca reducir la generación de residuos electrónicos y simplificar el proceso de carga para los consumidores, quienes podrán utilizar un solo cargador para múltiples dispositivos.


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Navidad 2024

Piratería, Consolas portátiles y Nintendo, VR y el nuevo Spectrum – Gaming Room #EspecialNavidad

Navidad 2024

Se termina el año, y con ello, la primera mitad de la sexta temporada de Gaming Room. Tras MUCHOS episodios dejando en el tintero temas a tratar en un programa más extenso, el día ha llegado. Junto con Miguel, Sergio y el becario (además de nuestro omnipresente Iñigo), hablamos de todos esos temas, y mucho más. Este programa está lleno de anécdotas, comparativas intergeneracionales y sobre todo, muchas risas. Acompáñanos en el final de este 2024 mientras hacemos un repaso de una gran cantidad de temáticas muy candentes en la industria del gaming actualmente. ¡Gracias por acompañarnos y Felices Fiestas!

Worldcoin Iris

Worldcoin tendrá que eliminar los códigos de iris que haya almacenado

Worldcoin Iris

La autoridad de protección de datos de Baviera (BayLDA) ha resuelto que la empresa responsable de Worldcoin infringió varios artículos del RGPD, instándola a aplicar las medidas correctivas oportunas. Este pronunciamiento se produce tras el procedimiento de cooperación entre autoridades, en el que la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) participó de forma activa. Además, confirma la medida cautelar que la AEPD impuso en marzo, ordenando el cese inmediato de la recogida y tratamiento de datos personales en España, así como el bloqueo de los datos ya recopilados, al apreciar indicios graves y para proteger los derechos de los ciudadanos.


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097

BIG Conference 2024 ft. Godot & Camper Van – Gaming Room #097

097

En el último episodio numerado del año de Gaming Room, nos vamos de excursión a la BIG Conference por tercer año consecutivo. En el evento conversamos con multitud de estudios indies que nos presentan sus nuevas propuestas, incluyendo títulos como Kaodi, Unicorn Wars o Nire Argigunea. Por otro lado, contamos con dos entrevistas: la primera, con Emilio Coppola, director ejecutivo de Godot, el motor de videojuegos, que nos cuenta cómo se desarrolló el motor, su estado actual, y la implicación de la comunidad en el mismo. Seguimos con Anabel Sánchez, fundadora de Malapata Studio, desarrolladores de Camper Van: Make it Home, un cautivador juego en el que decoramos una caravana. Anabel nos habla sobre el KickStarter del juego (muy «cozy», por cierto), sobre cómo empezó ella con el desarrollo y sobre el futuro del juego y del estudio. Por último, cerramos el programa charlando con Aitor, que vuelve a Gaming Room para acompañarnos en un breve resumen de los juegos que han conformado la feria.

Sistema IRIS2

La Comisión Europea da el siguiente paso para desplegar el sistema de satélites IRIS2

Sistema IRIS2

La Comisión Europea ha firmado un contrato con el consorcio SpaceRISE para desarrollar, desplegar y operar IRIS2, una constelación multiorbital de 290 satélites que fortalecerá la soberanía y conectividad segura de Europa. Este proyecto forma parte de la estrategia de la UE para lograr independencia tecnológica frente a Estados Unidos y proteger los datos privados de los europeos, limitando el acceso de gigantes tecnológicos norteamericanos y chinos. Para ello, la Comisión Europea ha aprobado un fondo que cubrirá el 60 por ciento del proyecto, mientras que el 40 por ciento restante será aportado por empresas privadas y la Agencia Espacial Europea (ESA).


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EnRedAndo 803

803

EnRedAndo 803 (12 de Diciembre de 2024).

En este programa tenemos sección de ciberseguridad de la mano de la asociación EuskalHack, donde Jejo nos habla de ‘Conceptos de Hacking Hardware’. Roberto nos trae el Podcast ‘The Good Mandanga’. Además, con Iñaki Lázaro comenzamos hablando de la pantalla que ha lanzado Raspberry Pi. Seguimos con lo más destacado de 2024 y de Google tendencias (Cápsula del tiempo – 25 años). De la multa a Telefónica por un ciberataque. Y de que Telegram usará soluciones de seguridad para eliminar contenido sexual de menores.
Terminamos el programa con un Track de temática navideña, tiene el título de ‘Christmas Melody’ y el autor es ‘Daniil Liulchuk’.

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TGA, Golden Joysticks, aniversario PSX y retro WWE – Gaming Room #096

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En este episodio de Gaming Room, profundizamos en Stalker 2, un título que nos ha cautivado por su calidad y ha generado debate debido a sus problemas de optimización. Reflexionamos sobre su desarrollo complicado, ofrecemos consejos para mejorar su rendimiento y lo comparamos con los juegos previos de la saga. También analizamos los nominados a los Game Awards y los ganadores de los Golden Joysticks, debatiendo sobre las categorías y los juegos seleccionados, destacando nuestras opiniones sobre las sorpresas y aciertos. Por último, celebramos los 30 años de la PlayStation original (PSX), recordando su impacto en la industria y nuestras propias vivencias como jugadores y Sergio nos trae un juego retro de la WWE, con Hulk Hogan como el principal protagonista.