ImageHan encargado un estudio a la consultora GFK que arroja esos datos relativos al 2008: 2.000 millones de canciosnes, 350 millones de películas y 50 millones de videojuegos. La industria ve ésto como una amenaza para el sector.

Los internautas acusan a la industria, de no haber sabido adaptarse a los cambios y rechazan las medidas adoptadas en países como Francia.

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