No hay más que mirar a la empresa japonesa GungHo Online Entertainment. Con sólo un juego en su haber, sus acciones han multiplicado su valor en 10 veces desde octubre.
Mientras, la industria tradicional del videojuegos sigue tratando de idear juegos y formas de atraer a nuevos jugadores, que pasan más tiempo con dispositivos móviles que frente a ordenadores o consolas.
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