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Sarean Zehar 397 – Sareak hobetu behar ditugu?

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27 marzo, 2025
Euskal

TV interactiva para desarrolladores – Euskaltel (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Koldo Unanue (Euskaltel)

Descarga directa (60:00 min / 8 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/euskaltel_itv_programadores.mp3

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Euskal

Internet como red de redes. ¿Por donde transita nuestro tráfico y por qué? – Euskaltel (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Octavio Alfageme (Euskaltel)

Descarga directa (60:00 min / 9 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/euskaltel_rutas_internet.mp3

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Euskal

¿Cómo sobrevivir sin MS Windows? GNU/Linux para no iniciados. (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Jon Valdés y Unai Aguilera (e-Ghost)

Descarga directa (60:00 min / 12 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/gnu-linux_para_no_iniciados.mp3

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Euskal

PKI sobre OpenSource: conceptos, utilidades y ejemplos de entornos seguros (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Miguel López (Universidad Alcala de Henares)

Descarga directa (60:00 min / 10 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/pki_open-source.mp3

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Euskal

¿Horizontes lejanos?: Explorando el límite hardware de las máquinas clásicas (Mesa redonda) (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Jorn Mika, “Prodatron”

Descarga directa (60:00 min / 17 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/retroeuskal_horizontes-lejanos.mp3

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Euskal

GNU/Linux en entornos ligeros (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Israel Galloso

Descarga directa (60:00 min / 8 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/linux_entornos_ligeros.mp3

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Euskal

Tendencias en Desarrollo WEB (Mesa Redonda) (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Varios

Descarga directa (60:00 min / 12 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/desarrollo_web.mp3

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Euskal

Cómo llegar a trabajar haciendo videojuegos. (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Ismael Raya (Phornee)

Descarga directa (60:00 min / 11 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/ganar-dinero-haciendo-videojuegos.mp3

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Euskal

Post-producción de cine y ví­deo digital (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Santiago Prada

Descarga directa (60:00 min / 14 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/post_produccion_cine_video_digital.mp3

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Euskal

Desarrollo web con ASP.NET 2.0 (1 hora)

31 agosto, 2006

Conferencia Euskal Encounter 14

Ponente: Jokin Cuadrado

Descarga directa (60:00 min / 10 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/euskal14/web_asp-net_2.mp3

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20 mayo, 2025
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En este programa de Gaming Room hablamos sobre el nuevo EULA (End User Licence Agreement) de Nintendo, que afecta a EEUU, y lo empalmamos con las especificaciones de la Nintendo Switch 2, que ya han sido publicadas en la página oficial de Nintendo. Por otro lado, hablamos sobre la filtración de datos de poca relevancia de Steam, y derivamos en un debate sobre la ciberseguridad y sus implicaciones en la sociedad actual. Cerramos la sección de noticias con Doom: The Dark Ages, que incorpora ray-tracing sin opción de desactivarlo, y hacemos un breve repaso al calendario del Summer Game Fest, que ya ha comenzado a llenarse. Por último, contamos con sección de noticias rápidas y Sergio nos trae Daytona USA. 🎶 Daytooooooooonaaaaaaaa 🎶

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Specs de la Switch 2, filtración de datos de Valve y Daytona USA - Gaming Room #107
Sarean Zehar programaren atal honetan, apirilaren 28an Espainiari eragin zion itzalaldiari buruzko informazio berriak errepasatuko ditugu, eguzki-plakak dauden etxeetan gertatu zela komentatuko dugu eta Espainiako sare elektrikoan zer hobetu daitekeen ikusiko dugu. LaLigaren blokeoei buruzko azkenak ere komentatu ditugu, futboleko jardunaldi bakoitzean legezko milaka webguneri eragiten baitiete. Kasu honen gako mediatikoak aztertuko ditugu, gizartearen gaitzespen handia jasotzen jarraitzen baitu.

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Sarean Zehar 397 - Sareak hobetu behar ditugu?
En este programa, en la sección de divulgación científica, Mikel Alvarez nos habla de 'La Paradoja de la Noche Oscura'. También conocida como 'Paradoja de Olbers', Mikel nos trae este tema, en el que se dice que aunque el universo está lleno de estrellas, el cielo nocturno aparece mayoritariamente oscuro. Esto resulta paradójico, ya que, si el universo fuera infinito, eterno y estático, cada línea de visión en el cielo debería terminar en una estrella, lo que implicaría que el cielo debería brillar constantemente. Se menciona que la luz viaja desde estrellas que están incluso a miles de años luz, lo que implica que deberíamos ver una gran cantidad de luz proveniente de todas partes. Sin embargo, observamos oscuridad. A partir de aquí, comienza a explicar la naturaleza de la luz como onda y su comportamiento en el espacio, así como el hecho de que muchas estrellas están tan lejos que su luz aún no ha llegado a nosotros, o bien se encuentran en movimiento, lo que afecta cómo percibimos su brillo. También se sugiere que la expansión del universo y el límite de lo observable son claves para entender por qué no vemos un cielo completamente iluminado, pese a la presencia de innumerables estrellas.

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La Paradoja de la Noche Oscura - Divulgación Científica - Mikel Alvarez - EnRedAndo 813
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