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Hackeo a Ubisoft, ¿¡la memoria RAM!? y Quake – Gaming Room #118

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Sarean Zehar 408 – Oporretatik itzultzea: Pribatutasuna errespetatzen duten LLMak inplementatzea, Izarkom-en lan ona, kargagailu elektrikoaren odisea eta CES 2026 deskafeinatua

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Microsoft permitirá a los administradores de TI desinstalar Copilot de los ordenadores

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Microsoft permitirá a los administradores de TI desinstalar Copilot de los ordenadores

16 enero, 2026
Euskadi

Puntueus e Izarkom firman un acuerdo de colaboración para impulsar la digitalización en euskera

14 noviembre, 2025
SIMO

Simo punto ZIP: Apple Computer

27 noviembre, 2005

Entrevista a Apple Computer

Descarga directa (20:00 min / 4 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/simo2k5/apple_simo2k5_low.mp3

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BGC

«Seguridad» – Jose Manuel Crespo (Panda Software) y Luis Rodrigo (BBK)

23 noviembre, 2005

Charla sobre como aplicar seguridad en la empresa, y aplicado a la Banca Electronica

Descarga directa (60:00 min / 10 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/seguridad_bbk_panda.mp3

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BGC

«Más allá de la Tecnologí­a» – Eduardo Punset y otros.

7 noviembre, 2005

Mesa redonda sobre la aplicacion de la tecnologia en la empresa

Descarga directa (60:00 min / 11 MB)

https://media.euskadigital.eus/audio/especiales/2005/ebgc_mas_alla_tecnologia.mp3

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BGC

«Creatividad en los negocios» – Kevin Carroll (Nike)

31 octubre, 2005

Charla con trad. Simultanea del creador pulseras NIKE

Descarga directa (60:00 min / 12 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/kevin_carroll.mp3

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Enpresa Digitala

«UBUNTU (distrib. Linux)» – Mark Shuttleworth (UBUNTU)

17 octubre, 2005

Charla con trad. Simultanea del impulsor de UBUNTU

Descarga directa (60:00 min / 14 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/ubuntu_shuttleworth.mp3

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Euskal

«Auditoria en GNU/Linux» – Iker Castaños (GLUB)

27 julio, 2005

Conferencia de Euskal Encounter 13

Descarga directa (60:00 min / 3 MB)

https://media.euskadigital.eus/audio/especiales/2005/euskal_13/audios/auditoria_linux_win.mp3

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Euskal

«Mainframe: Ese gran desconocido» – Urtzi Larrieta (Frozen Layer Network)

27 julio, 2005

Los grandes ordenadores, también despiertan el interés de muchos informáticos.

Conferencia de Euskal Encounter 13

(No está completa)

Descarga directa (60:00 min / 3 MB)

https://media.euskadigital.eus/audio/especiales/2005/euskal_13/audios/mainframes.mp3

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Euskal

«Presentación Juego Battlefield 2» – James Salt (DICE y EA)

27 julio, 2005

Tambien hubo tiempo para conocer las novedades de este videojuego.

Conferencia de Euskal Encounter 13

Descarga directa (60:00 min / 3 MB)

https://media.euskadigital.eus/audio/especiales/2005/euskal_13/audios/battlefield2.mp3

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Euskal

«Evolucion Videojuegos. De 8 bits a Moviles» – Fernando Saenz Perez, Ricardo Puerto y Marcos Jouron (Retroeuskal)

27 julio, 2005

El grupo retroeuskal, persigue mantener vivos los 8 bits. MSX, Spectrum, C64 y Amiga, entre otros muchos.

Conferencia de Euskal Encounter 13

Descarga directa (60:00 min / 17 MB)

https://media.euskadigital.eus/audio/especiales/2005/euskal_13/audios/retroeuskal.mp3

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Euskal

«Infografia en TV» – Juan Ventura (Metro y productora de cine y TV ZZJ)

27 julio, 2005

El mostrar gráficos y textos en la TV cobra gran importancia en los programas de TV.

Conferencia de Euskal Encounter 13

Descarga directa (60:00 min / 7 MB)

https://media.euskadigital.eus/audio/especiales/2005/euskal_13/audios/infografia_tv.mp3

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Una potente píldora de historia tecnológica y gaming. Explica cómo un solo videojuego (Quake) cambió el mercado de hardware para siempre, beneficiando a Intel (Pentium) y "matando" a la competencia (Cyrix) debido a una especificación técnica (la FPU). Es un dato curioso ideal para retener audiencia techie y nostálgica.

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EnRedAndo - https://enredando.euskadigital.eus/
Sarean Zehar - https://sareanzehar.euskadigital.eus/
Gaming Room - https://gamingroom.euskadigital.eus/
¿Por qué Quake exigía Pentium? El secreto de la FPU 🤫
Hoy montamos un PC Gaming de gama alta valorado en unos 2000€ , equipado con la nueva Zotac RTX 5070 Ti y el procesador Ryzen 7 7800X3D. Acompáñanos en este proceso paso a paso, desde la colocación del procesador hasta la gestión de cables en la Corsair 4000D.

⚠️ Aviso: Si queréis actualizar vuestro ordenador, consejo: no lo hagáis ahora mismo a menos que sea muy necesario, ¡los precios están locos!

🛠 Lista de Componentes (Specs):

Procesador (CPU): AMD Ryzen 7 7800X3D
Tarjeta Gráfica (GPU): Zotac RTX 5070 Ti 
Placa Base: Gigabyte B850 EAGLE WiFi6E (AM5) 
Memoria RAM: 32GB Corsair Vengeance DDR5 RGB (6000MHz) 
Almacenamiento: 2TB WD Black SN850X PCIe 4.0 
Refrigeración Líquida: Corsair Nautilus 360 RS ARGB 
Fuente de Alimentación: Corsair RM850X 80+ Gold Full Modular
Caja: Corsair FRAME 4000D RS ARGB
NO Montes un PC Ahora... (A menos que te sobre el dinero) 💸 | Build 2000€
¡Empezamos el año en Gaming Room con una sección RETRO imprescindible! 🕹️ Hoy nos visita Sergio para hablar de uno de los juegos más influyentes de la historia: QUAKE.

A punto de cumplir 30 años, analizamos por qué este título de id Software rompió todos los esquemas en 1996. Desde su motor gráfico 100% 3D que jubiló a las "falsas 3D" del Doom, hasta cómo impulsó la venta de procesadores Pentium y las primeras aceleradoras gráficas.

Además, Sergio nos trae una joya de coleccionista: una edición física con el manual firmado por el mismísimo John Romero. También debatimos sobre su increíble banda sonora de Nine Inch Nails , el multijugador por TCP/IP que definió los estándares actuales y si vale la pena jugar a su versión Enhanced hoy en día.

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Tengo una copia de QUAKE firmada por JOHN ROMERO 😱 | Retro con Sergio de La Hora Retrona | #GR118
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