Situación y estimaciones de mercado de videojuegos a nivel global basadas en el GEMO, Nuevas tendencias en la industria, Nuevas formas de monetización y la transformación de la cadena de valor con los players asociados.
Conferencia realizada en la Euskal Encounter 19
Descarga directa (34:03 min / 6 MB)
Podcast: Reproducir en una nueva ventana | Descargar