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El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 134 (03/09/2007)

3 septiembre, 2007

Edicion 134 de «El guardian» 03/09/2007

Euskal

Euskal 15 – Rueda Prensa Presentación Euskal Encounter (31m)

30 julio, 2007

Rueda de Prensa donde se presentó a los medios de comunicación la Euskal Encounter 15

Descarga directa (31:00 min / 5 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2007/euskal15/ek15_rueda_prensa.mp3

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Euskal

Euskal 15 – Videogame ART (32m)

30 julio, 2007

Conferencia Euskal Encounter 15: Raul Berrueco (entter.com) – Videogame ART: 2Dgames, Circuit Bending, 3Dgames y Machinima

Descarga directa (32:00 min / 6 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2007/euskal15/ek15_videogame_art.mp3

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Euskal

Euskal 15 – Programación minijuegos con C/C y SDL (41m)

30 julio, 2007

Conferencia Euskal Encounter 15: Luis E Sainz – Programación de Minijuegos con C / C++ y SDL

Descarga directa (41:00 min / 7 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2007/euskal15/ek15_minijuego_c_sdl.mp3

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Euskal

Euskal 15 – El Mainframe: ¿Ha llegado a su fin? (69m)

30 julio, 2007

Conferencia Euskal Encounter 15: Urtzi Larrieta – Mainframe: ¿Ha llegado a su fin?

Descarga directa (69:00 min / 12 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2007/euskal15/ek15_mainframes.mp3

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Euskal

Euskal 15 – Coordinación de efectos especiales en el cine (54m)

30 julio, 2007

Conferencia Euskal Encounter 15: Juan Ventura (Estudios Alcine) – Coordinación de efectos especiales en el cine.

Descarga directa (54:00 min / 9 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2007/euskal15/ek15_efectos_especiales_cine.mp3

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Euskal

Euskal 15 – Cómo crear tu propio estudio de animación (39m)

30 julio, 2007

Conferencia Euskal Encounter 15: Asier Quesada (Delirium Studios) – Cómo crear tu propio estudio de animación

Descarga directa (39:00 min / 7 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2007/euskal15/ek15_crear_estudio_animacion.mp3

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Euskal

Euskal 15 – Retroeuskal: MicroHobby (94m)

30 julio, 2007

Conferencia Euskal Encounter 15: Retroeuskal: MicroHobby: Un Micro, Un Hobby, una revista.

Descarga directa (94:00 min / 16 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2007/euskal15/ek15_retroeuskal_spectrum.mp3

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Euskal

Euskal 15 – Mesa Redonda Creative Commons (58m)

30 julio, 2007

Conferencia Euskal Encounter 15: Mesa redonda sobre licencias Creative Commons

Descarga directa (58:00 min / 10 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2007/euskal15/ek15_mesa_redonda_cc.mp3

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Euskal

Euskal 15 – Experiencia publicando un disco bajo CC (60m)

30 julio, 2007

Conferencia Euskal Encounter 15: Iker Pérez de Albeniz, Xabier Doncel y Eneko Burzako (Nun) – Experiencia publicando un disco bajo Creative Commons

Descarga directa (60:00 min / 10 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2007/euskal15/ek15_nun.mp3

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Benetan honi segurtasun ikerketa deitu diote?
Recientemente los usuarios de PlayStation 4 se han percatado de algo ciertamente preocupante, una fecha de caducidad en sus juegos digitales que aparecía en la pantalla de información de los juegos, indicando el momento de inicio y fin de la validez de la licencia del juego. Una vez terminen estos 30 días, si tú no has entrado a la consola y te has conectado a internet, el usuario tendría que conectarse por [ __ ] a internet para poder siquiera abrirlo. Los juegos digitales comprados previamente antes de este 25 de marzo parece ser que no están afectados por este sistema, así que ninguno de mis títulos es preocupante. La polémica llega además en un momento complicado en el que se está debatiendo qué significa realmente comprar un juego digital. El movimiento Stop Killing Games lleva en debate en el Parlamento Europeo en meses y de momento lo que más rabia me da es que ese mismo Parlamento europeo sigue defendiendo que comprar un juego en digital no es lo mismo que comprarlo en físico, eh, ya que según ellos se paga por una licencia de uso que la empresa desarrolladora puede retirar cuando quiera.

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Si comprar no es tener, piratear no es robar.
Sarean Zehar saioaren atal honetan, itzalaldi handiaren urteurrena gogoratuz hasiko gara. Sare konplexu horien kolapsoa domino-efektu bati zor zaio, eta ez errudun bakar bati. Programaren gai nagusia Metaren betaurreko adimendunak dira. Eskubide digitaleko hainbat erakundek aurpegi-azterketa geldiarazteko eskatu dute. Ohartarazi dute datu pertsonalak denbora errealean prozesatzen dituztela eta kalean anonimotasuna mehatxatzen dutela. Bestalde, Europar Batasuneko adina egiaztatzeko app berrian izandako akats bati buruz hitz egin dugu. Ikertzaile batek segurtasunari iseka egin zion oinarrizko fitxategi bat aldatuz. Hala ere, app-a software libreko hasierako proba bat baino ez dela argitu dute sortzaileek. Ondoren, Appleren etorkizuna aztertuko dugu, Tim Cooken ordezko John Ternus etor daitekeelako. Profil teknikoa funtsezkoa izango da adimen artifiziala eta errealitate areagotua markan integratzeko. Bukatzeko, Norvegian mugarri teknologiko handi bat nabarmendu nahi dugu. Hamar urteko garapenaren ondoren, autobus elektriko erabat autonomo bat jarri dute beren garraio publikoko sarean, segurtasun-gidaririk gabe.

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