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Gaming Room

BIG Conference 2025 ft. Is this seat taken? & Devolver Digital – Gaming Room #117

23 diciembre, 2025
Sarean Zehar

Sarean Zehar 407

21 diciembre, 2025
EnRedAndo

EnRedAndo 822 (Especial Navidad)

18 diciembre, 2025
Gaming Room

Helldivers 2 micro, compras de estudios y PSX – Gaming Room #116

9 diciembre, 2025
Sarean Zehar

Sarean Zehar 406

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14 noviembre, 2025
Imagen y Sonido

YouTube mejorará la calidad de los vídeos para que se vean mejor en el televisor

3 noviembre, 2025
El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 60 (22/1/2006)

28 enero, 2006

Edicion 60 de «El guardian» 22/1/2006

Especiales y conferencias

Debate: Grandes Superficies vs Tienda Informática (2 horas)

16 enero, 2006

Debate sobre ventajas de las tiendas tradicionales de Informática y las grandes superficies.

Descarga directa (120:00 min / 21 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/debate_gsup_tienda.mp3

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Especiales y conferencias

Presentación resultados Euskaltel 2005

2 enero, 2006

Rueda de prensa donde Euskaltel presentó sus resultados tanto económicos como de negocio en el 2005

Descarga directa (55:00 min / 9 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/euskaltel_rtdos_2005.mp3

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Especiales y conferencias

«Lo mejor del 2005»: Parte 2/2

2 enero, 2006

Resumen noticias año, tomas falsas, entrevistas, etc.

Parte 2/2

Descarga directa (180:00 min / 31 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/2005_lomejor2.mp3

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Especiales y conferencias

«Lo mejor del 2005» Parte 1/2

26 diciembre, 2005

Resumen noticias año, tomas falsas, entrevistas, etc.

Parte 1/2

Descarga directa (180:00 min / 31 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/2005_lomejor1.mp3

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Enpresa Digitala

Ceremonia entrega premios 'Enpresa Digitala 2005' y conferencia publicitario Luis Bassat

26 diciembre, 2005

Ceremonia entrega premios ‘Enpresa Digitala 2005’ y conferencia publicitario Luis Bassat

Descarga directa (118:00 min / 20 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/premios_ed_2005.mp3

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Especiales y conferencias

Bruce Schneier «Como mejorar la seguridad en Internet atacando las politicas de las empresas»

19 diciembre, 2005

Conferencia Bruce Schneier “Como mejorar la seguridad en Internet atacando las politicas de las empresas”

Descarga directa (70:00 min / 12 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/bruce_schneier.mp3

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SIMO

Estudio «La Mujer en las TIC's» y Rueda Prensa Panda en SIMO

13 diciembre, 2005

Estudio “La Mujer en las TIC’s” y Rueda Prensa Panda en SIMO

Descarga directa (80:00 min / 14 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/mujer_tic_panda_rp.mp3

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Especiales y conferencias

Celebración 20 años de Robotiker

6 diciembre, 2005

Celebracion 20 años Robotiker

Descarga directa (93:00 min / 16 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/robotiker_20urte_low.mp3

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SIMO

Simo punto ZIP: Acceda (Comunidad Digital)

29 noviembre, 2005

Entrevista a Acceda (Comunidad Digital)

Descarga directa (20:00 min / 3 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/simo2k5/acceda_simo2k5_low.mp3

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Ahora en emisión: Sarean Zehar - 406. edizioa

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En la segunda entrevista de la BIG Conference 2025 hablamos con Gina Campoy, community manager de Devolver Digital, sobre su trayectoria en la industria del videojuego y la estrategia de marketing detrás de Ballpit, uno de los últimos lanzamientos del sello indie. A lo largo de la charla, Gina reflexiona sobre los riesgos de comparar juegos con grandes éxitos, la importancia de lograr un “amor a primera vista” en los títulos independientes, el papel clave del Steam Next Fest y la elección de canales como Twitter, Reddit o Discord según el público objetivo. También comparte su experiencia previa en estudios como Nómada Studio, analiza las diferencias entre el marketing indie y el triple A, defiende el valor del crecimiento orgánico frente a los influencers de pago y aporta una mirada crítica sobre qué debería considerarse realmente un juego indie en premios y eventos del sector. 

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“El amor a primera vista es clave en los juegos indie” – Gina Campoy (Devolver Digital) #GR117
En la primera de las entrevistas de la Big Conference 2025 charlamos con Ausías Dalmau y Sergi Pérez, director técnico y director creativo de Potipot Studio. Los creadores de Is This Seat Taken repasan el nacimiento del estudio, el desarrollo de su primer título y las claves de su inesperado éxito tras su lanzamiento en agosto. Hablamos de diseño cozy, accesibilidad, decisiones creativas, arte y música, así como del impacto de eventos como Steam Festivals y el Indie World en la visibilidad del juego. También reflexionan sobre su público objetivo, el mercado móvil, el proceso de simplificación del gameplay y sus planes de futuro tras cerrar esta experiencia. Una conversación cercana y honesta sobre crear videojuegos independientes, conectar con los jugadores y encontrar identidad propia en la industria.

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“No queríamos gustar a todo el mundo… y por eso funcionó” | Entrevista 'Is This Seat Taken?' #GR117
En el último episodio numerado del año de Gaming Room, nos desplazamos hasta la BIG Conference, en el palacio Euskalduna, como va siendo tradición. Durante los días 12 y 13 de diciembre, tuvimos la oportunidad de probar una gran variedad de juegos indies y conversar con sus desarrolladores. Por otro lado, contamos con dos entrevistas: la primera, con Ausiàs Dalmau y Sergi Pérez, director técnico y director creativo, respectivamente, de Poti Poti Studio, que fundaron entre ambos. Nos hablan sobre el desarrollo del juego, aprovechando para comentar su charla, un "postmorten" de Is This Seat Taken?. La segunda entrevista es con Gina Campoy, community manager de Devolver Digital, que recientemente trabajó junto con el equipo de BALLxPIT, un caótico juego estilo "bullet hell", que ha sido todo un éxito. Con ella también comentamos su paso por otras compañías, como Electronic Arts o Nomada Studio. Por último, cerramos el programa charlando con Darca y Aitor, este último volviendo a Gaming Room (como anualmente) para acompañarnos en un breve resumen de los juegos que más nos han gustado del evento.

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