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Sarean Zehar

Sarean Zehar 409 – Arriskutsua da OpenClaw? IAtik «agenteetara» eskuekin egindako jauzia

1 febrero, 2026
EnRedAndo

EnRedAndo 824

29 enero, 2026
Gaming Room

Hackeo a Ubisoft, ¿¡la memoria RAM!? y Quake – Gaming Room #118

20 enero, 2026
Sarean Zehar

Sarean Zehar 408 – Oporretatik itzultzea: Pribatutasuna errespetatzen duten LLMak inplementatzea, Izarkom-en lan ona, kargagailu elektrikoaren odisea eta CES 2026 deskafeinatua

18 enero, 2026
Microsoft

Microsoft permitirá a los administradores de TI desinstalar Copilot de los ordenadores

16 enero, 2026
Microsoft

Microsoft permitirá a los administradores de TI desinstalar Copilot de los ordenadores

16 enero, 2026
Euskadi

Puntueus e Izarkom firman un acuerdo de colaboración para impulsar la digitalización en euskera

14 noviembre, 2025
Especiales y conferencias

Mesa Redonda «Calidad Accesos a Internet» (1 hora)

6 marzo, 2006

Mesa redonda, organizada por la Camara de comercio de Gipuzkoa, sobre la situacion de los accesos a internet.

Descarga directa (60:00 min / 10 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/mesa_acceso_inet.mp3

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Enpresa Digitala

Conferencia «Usos prácticos de las TIC en Pymes» – Alfons Cornellá (1 hora)

28 febrero, 2006

Charla de Alfons Cornellá, sobre ideas para mejorar la eficiencia de Pymes utilizando Internet.

Descarga directa (60:00 min / 10 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/cornella_pymes.mp3

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Enpresa Digitala

Jornada VozIP y centralita telef. libre «Asterisk» (2 horas)

15 febrero, 2006

Jornada de Bizkaia Enpresa Digitala, sobre VozIP y sus ventajas en la empresa.

Descarga directa (120:00 min / 22 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/voip_asterisk.mp3

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Enpresa Digitala

Prevención técnicas de «Hacking» (1 hora)

15 febrero, 2006

Charla de Juan Carlos Rodríguez (S21Sec) sobre cómo actuan los ciberpiratas.

Descarga directa (60:00 min / 9 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/s21sec_tecnicas_hacking.mp3

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El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 62 (5/2/2006)

11 febrero, 2006

Edicion 62 de «El guardian» 5/2/2006

El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 61 (29/1/2006)

4 febrero, 2006

Edicion 61 de «El guardian» 29/1/2006

El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 60 (22/1/2006)

28 enero, 2006

Edicion 60 de «El guardian» 22/1/2006

Especiales y conferencias

Debate: Grandes Superficies vs Tienda Informática (2 horas)

16 enero, 2006

Debate sobre ventajas de las tiendas tradicionales de Informática y las grandes superficies.

Descarga directa (120:00 min / 21 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2006/debate_gsup_tienda.mp3

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Especiales y conferencias

Presentación resultados Euskaltel 2005

2 enero, 2006

Rueda de prensa donde Euskaltel presentó sus resultados tanto económicos como de negocio en el 2005

Descarga directa (55:00 min / 9 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/euskaltel_rtdos_2005.mp3

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Especiales y conferencias

«Lo mejor del 2005»: Parte 2/2

2 enero, 2006

Resumen noticias año, tomas falsas, entrevistas, etc.

Parte 2/2

Descarga directa (180:00 min / 31 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2005/2005_lomejor2.mp3

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Una potente píldora de historia tecnológica y gaming. Explica cómo un solo videojuego (Quake) cambió el mercado de hardware para siempre, beneficiando a Intel (Pentium) y "matando" a la competencia (Cyrix) debido a una especificación técnica (la FPU). Es un dato curioso ideal para retener audiencia techie y nostálgica.

~ EUSKADIGITAL ~
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EnRedAndo - https://enredando.euskadigital.eus/
Sarean Zehar - https://sareanzehar.euskadigital.eus/
Gaming Room - https://gamingroom.euskadigital.eus/
¿Por qué Quake exigía Pentium? El secreto de la FPU 🤫
Hoy montamos un PC Gaming de gama alta valorado en unos 2000€ , equipado con la nueva Zotac RTX 5070 Ti y el procesador Ryzen 7 7800X3D. Acompáñanos en este proceso paso a paso, desde la colocación del procesador hasta la gestión de cables en la Corsair 4000D.

⚠️ Aviso: Si queréis actualizar vuestro ordenador, consejo: no lo hagáis ahora mismo a menos que sea muy necesario, ¡los precios están locos!

🛠 Lista de Componentes (Specs):

Procesador (CPU): AMD Ryzen 7 7800X3D
Tarjeta Gráfica (GPU): Zotac RTX 5070 Ti 
Placa Base: Gigabyte B850 EAGLE WiFi6E (AM5) 
Memoria RAM: 32GB Corsair Vengeance DDR5 RGB (6000MHz) 
Almacenamiento: 2TB WD Black SN850X PCIe 4.0 
Refrigeración Líquida: Corsair Nautilus 360 RS ARGB 
Fuente de Alimentación: Corsair RM850X 80+ Gold Full Modular
Caja: Corsair FRAME 4000D RS ARGB
NO Montes un PC Ahora... (A menos que te sobre el dinero) 💸 | Build 2000€
¡Empezamos el año en Gaming Room con una sección RETRO imprescindible! 🕹️ Hoy nos visita Sergio para hablar de uno de los juegos más influyentes de la historia: QUAKE.

A punto de cumplir 30 años, analizamos por qué este título de id Software rompió todos los esquemas en 1996. Desde su motor gráfico 100% 3D que jubiló a las "falsas 3D" del Doom, hasta cómo impulsó la venta de procesadores Pentium y las primeras aceleradoras gráficas.

Además, Sergio nos trae una joya de coleccionista: una edición física con el manual firmado por el mismísimo John Romero. También debatimos sobre su increíble banda sonora de Nine Inch Nails , el multijugador por TCP/IP que definió los estándares actuales y si vale la pena jugar a su versión Enhanced hoy en día.

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Tengo una copia de QUAKE firmada por JOHN ROMERO 😱 | Retro con Sergio de La Hora Retrona | #GR118
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