Autor: redacción

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La venta de Niantic, calidad frente a velocidad, IA para voces y los cartuchos de NeoGeo – Gaming Room #103

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En este programa de Gaming Room (antes de la presentación de la Switch 2) hablamos sobre la posible futura compra de Niantic por parte de Scopely, sobre la crítica de Johan Pilestedt, director de Helldivers 2, a la industria de los videojuegos y sobre Dark Mass, el nuevo juego de terror ambiental de Path Games (es MUY realista). Por otro lado, hablamos sobre la actualización de 2025 de Balatro, que está en el horno, haciéndose a fuego lento, ya que el desarrollador prioriza la calidad frente a un lanzamiento temprano, y también sobre la nueva patente de Sony: Un DualSense con placas solares. Por último, hablamos sobre el impacto de la IA en la industria del doblaje de videojuegos, y nos desviamos hacía otras implicaciones de la misma. En la sección especial, Sergio nos trae unos cuántos cartuchos de NeoGeo, los más grandes que hemos visto hasta la fecha. Todo esto, acompañados de Ibai.

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EnRedAndo 809

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EnRedAndo 809 (20 de Marzo de 2025).

En este programa tenemos sección de ciberseguridad de la mano de la asociación EuskalHack, donde Rober nos habla de ‘Criptografía básica’. Roberto nos trae el Podcast ‘Gafotas cegatos y sus aparatos’. Además, con Iñaki Lazaro hablamos de que la empresa IBM elige Euskadi para instalar el primer Quantum System Two de Europa. De las novedades o la falta de ellas en el Mobile World Congress 2025. Y de que la justicia abre la puerta a que las entidades de derechos devuelvan parte de lo que han cobrado.
Terminamos el programa con un Track que tiene el título de ‘if only saga were here’ y el autor es ‘bacter’.

IBM Quantum System Two

IBM elige Euskadi para instalar el primer Quantum System Two de Europa

IBM Quantum System Two

IBM y el Gobierno Vasco han anunciado la instalación del primer IBM Quantum System Two de Europa en el centro IBM-Euskadi Quantum Computational, ubicado en el campus de la Fundación Ikerbasque en San Sebastián. Este avance forma parte de la iniciativa BasQ, cuyo objetivo es consolidar al País Vasco como un referente tecnológico. El nuevo sistema, que estará operativo a finales de 2025, sustituye al modelo Quantum System One inicialmente previsto y ofrecerá un procesador Quantum Heron con 156 cúbits, tasas de error reducidas y una arquitectura modular escalable para futuras ampliaciones.


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Annapurna y Pokémon, Xbox360.exe, Morkull y Spectrum: Azpiri edition – Gaming Room #102

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¡Tenemos de vuelta a Ibai! Y junto con él, hablamos sobre la Annapurna Interactive Showcase, sobre el Pokémon Presents y sobre los comentarios en internet acerca de PewDiePie eligiendo Linux Mint cómo su sistema operativo para su nuevo PC gaming. Por otro lado, comentamos la nueva herramienta para compilar juegos de Xbox 360 en un ejecutable de Windows (no es tan bonito cómo parece) y sorprendemos a Iñigo robándole su sección, «TituLOL». Por último, Miguel nos trae «Más allá del arte de Spectrum: Desde Azpiri hasta hoy», y tras muchísimo tiempo, entrevistamos a Alejandro, de Disaster Games, que nos habla de su reciente lanzamiento, «Morkull: Ragast’s Rage».

Marc Murtra (Telefónica)

Profundos cambios en los cargos directivos de Telefónica

Marc Murtra (Telefónica)

Telefónica afronta una profunda reestructuración bajo la dirección de Marc Murtra, quien ha decidido prescindir del equipo de José María Álvarez-Pallete y renovar la cúpula directiva. Entre los cambios más destacados, se encuentra la salida del consejero delegado Ángel Vilá, que será reemplazado por Emilio Gayo, hasta ahora presidente de Telefónica España. Asimismo, Javier de Paz, vinculado al PSOE y con una larga trayectoria en el consejo de administración, asumirá la presidencia de Movistar+, en sustitución de Sergio Oslé.


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808

EnRedAndo 808

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EnRedAndo 808 (6 de Marzo de 2025).

En este programa Gaizka nos recomienda el videojuego ‘The Plucky Squire’. En la sección de divulgación científica, Araceli Soler nos habla de ‘El Gravitón y su masa’. Además, con Iñaki Lázaro hablamos de un estudio que dice que la presencia femenina está disminuyendo en carreras científicas y técnicas. De Telegram, que quintuplica los datos que entrega a la policía desde la detención de su fundador y CEO. Y de que Microsoft cerrará Skype en mayo de 2025, después de más de 20 años de existencia.
Terminamos el programa con un Track, que tiene el título de ‘roidemerza song’ del autor ‘roidemerza’.

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State of Play, Microsoft Muse, RIP puntos de oro Nintendo y Game Boy – Gaming Room #101

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En el segundo programa de tres cifras de Gaming Room hablamos sobre lo presentado en el State of Play de febrero, sobre la desaparición del programa de recompensas de Nintendo (los puntos de oro) y la nueva IA generativa de Microsoft para el desarrollo de juegos, Microsoft Muse. También comentamos que se ha conseguido ejecutar DOOM (1993) en un adaptador de Lightning a HDMI, los despidos de NetEase en el apartado estadounidense del equipo desarrollador de Marvel Rivals y el nuevo juego de Chibig, Elusive, que dentro de poco se lanza en Kickstarter. ¡No te lo pierdas!

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EnRedAndo 807

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EnRedAndo 807 (20 de Febrero de 2025).

En este programa tenemos sección de ciberseguridad de la mano de la asociación EuskalHack, donde Rober nos habla de ‘El Método LAP’. Roberto nos trae el Podcast ‘Mitos y memes’. Además, con Iñaki Lazaro hablamos de que Movistar/O2 bloquea el acceso a webs en Cloudflare para intentar frenar el fútbol pirata. De que la feria ISE 2025 ha reunido a más de 85.000 asistentes en la Fira de Barcelona. Y de que la conferencia anual de desarrolladores Google I/O se celebrará los días 20 y 21 de mayo.
Terminamos el programa con un Track que tiene el título de ‘Unbearable’ y el autor es ‘JosSs’.

Puntos de Oro (Nintendo)

Nintendo eliminará el programa de Puntos de oro el 25 de marzo

Puntos de Oro (Nintendo)

Nintendo ha anunciado que el servicio de acumulación de Puntos de Oro de su programa de fidelización My Nintendo finalizará el próximo 25 de marzo. A partir de esa fecha, los usuarios ya no podrán generar nuevos puntos mediante compras, aunque sí podrán utilizar los que hayan acumulado previamente. Este programa permitía a los jugadores obtener monedas al comprar videojuegos, las cuales podían canjearse posteriormente para obtener descuentos en futuras compras en Nintendo Switch.


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Cumpleaños 🎉, optimización y autorreparación de dispositivos – Gaming Room #100 🎂

100

¡Llegamos al episodio 100 de Gaming Room y lo celebramos por todo lo alto! En este especial repasamos nuestra historia desde los inicios en 2019 hasta hoy, con anécdotas, momentos inolvidables y la evolución del programa. Nos acompañan amigos y oyentes con mensajes de felicitación y recordamos algunos de los momentos más icónicos (y caóticos) que nos han llevado hasta aquí. Además, debatimos sobre la optimización en los videojuegos y las propuestas de autoreparación de consolas. Todo ello con el humor y el caos característico de Gaming Room.

Gracias por acompañarnos en este viaje. ¡A por otros 100 más! 🚀🎮