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Euskal

Euskal 15 – Second Life ¿Placer o Negocios? (34m)

30 julio, 2007

Conferencia Euskal Encounter 15: Ricardo Medrano (Bilbao Virtual) – Second Life ¿Placer o Negocios?

Descarga directa (34:00 min / 6 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2007/euskal15/ek15_second_life.mp3

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EnRedAndo

EnRedAndo Edición 217

26 julio, 2007

Cibertxoko:

  • Euskal Encounter 15 (Sabino San Vicente – Organizador)

F1 – Consultas planteadas:

  • ¿Cómo se activa la ventana de reproducción automática?
  • Quiero comprarme una TV Que es mejor, ¿ Plasma o LCD?
  • Visualizador de imagenes – xnview

Software Libre / GNU Linux:

  • GNU/Linux en la Euskal Encounter 15
https://enredando.euskadigital.eus/media/217.mp3

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El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 133 (23/07/2007)

23 julio, 2007

Edicion 133 de «El guardian» 23/07/2007

EnRedAndo

EnRedAndo Edición 216

19 julio, 2007

F1 – Consultas planteadas:

  • Clonar Disco Duro.
  • Acuse de recibo en Gmail.
  • Correo electronico con Adjunto XLS.

Software Libre / GNU Linux:

  • Mensajes del Foro, los ultimos de la temporada.
  • LiveCD Personalizada GP2X y otras consolas
  • Reciclando viejas glorias Gnash y Youtube
https://enredando.euskadigital.eus/media/216.mp3

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El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 132 (16/07/2007)

16 julio, 2007

Edicion 132 de «El guardian» 16/07/2007

EnRedAndo

EnRedAndo Edición 215

12 julio, 2007

F1 – Consultas planteadas:

  • ¿Como se hace para escribir en un Blog?
  • ¿Como va una conexión Wifi?
  • Quisiera poder añadir servidores al eMule ¿Como se hace?

Software Libre / GNU Linux:

  • Diccionario de Software Libre II
https://enredando.euskadigital.eus/media/215.mp3

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El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 131 (09/07/2007)

9 julio, 2007

Edicion 131 de «El guardian» 09/07/2007

Enpresa Digitala

Tecnología para Innovar – Alfons Cornellá (1h 30m)

9 julio, 2007

Conferencia sobre la necesidad de innovar en las organizaciones, para crear nuevos productos y servicios.

Organizado por Araba Enpresa Digitala.

Descarga directa (90:00 min / 15 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2007/cornella_innovacion.mp3

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EnRedAndo

EnRedAndo Edición 214

5 julio, 2007

F1 – Consultas planteadas:

  • ¿Como puedo restringir el horario de uso de internet ?
  • ¿Que es la memoria RAM? ¿Que tiene que ver con el disco duro?
  • ¿Hay alguna forma de hacer que Internet vaya mas rápido?

Software Libre / GNU Linux:

  • Diccionario de Software Libre I / I Jornadas de Software libre en Deusto
https://enredando.euskadigital.eus/media/214.mp3

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El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 130 (02/07/2007)

2 julio, 2007

Edicion 130 de «El guardian» 02/07/2007

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"Azkena eta etxera" izeneko atal berezi honetan, albiste garrantzitsu eta gazi-gozo bat partekatzen hasi gara: 16 denboraldiren ostean (horietako 13 Borjak eta Iñigok aurkeztuak), Sarean Zehar saioari agur esaten diogu momentuz, ordutegien bateraezintasuna dela eta, etapa hau merezi bezala itxiz. Jarraian, gaurkotasun teknologikoari buruzko bloke bat eskainiko diogu, adimen artifizialari buruzko udako berrikuntzak aztertuz: Trump bezalako figuren euskarri politikoa teknologikoei, euste-mugak hautsi dituzten AAko agenteei eta tresna horiek erronka etikoen eta pribatutasunaren aurrean duten neke edo saturazio komertzial gero eta handiagoari. Ondoren, pribatutasun digitalari buruzko eztabaidan sakonduko dugu, Meta Ray-Ban betaurrekoek epaitegietan debekatzeari, Siri bezalako parte-hartzaileen datuen bilketari (Europan), sareetako gehiegizko esposizioari eta adingabeek eta helduek arrasto digitalagatik duten gero eta kezka handiagoari helduz. Jarraian, programaren atal zabalenean, gure podcastak baino gutxiago iraun zuten produktu eta proiektuak errepasatu ditugu: Tuenti, Fotolog, Google+ edo MySpace-ren gorakada eta erorketatik hasi eta Internet Explorer eta Chrome-ren monopolioetaraino, BlackBerry bezalako teklatudun mugikorretatik pasatuz, iPhonearen inpaktua eta iPod-aren desagerpena, BQ bezalako marken ibilbidea, ekitaldi teknologikoak eta Goenkale bezalako emisio historikoen amaiera edo Canal Nou eta A Punt kateen gorabeherak. Azkenik, amaiera hunkigarria eman genion atalari, euskarazko proiektu honen jatorria gogoratuz eta entzule guztiei eta urte hauetan posible egin zutenei bihotzez eskerrak emanez.

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Gaming Room - https://gamingroom.euskadigital.eus/
Sarean Zehar - Azkena eta Etxera
Comenzamos el primer episodio de la nueva temporada de Gaming Room haciendo un repaso a los títulos a los que nos hemos enganchado durante las vacaciones de verano, donde Darca nos ha hablado principalmente sobre su experiencia con Cyberpunk. Tras calentar motores, entramos de lleno en la actualidad abordando el huracán económico alrededor de GTA VI: desgranamos el caso del filtrador CyberLeek, la polémica de su formato exclusivamente digital mediante código en caja y la respuesta de Rockstar con su adelanto extendido en Netflix. Además, derivamos comentando la situación de las consolas y los juegos, a nivel económico y de gobernanza. Acto seguido, repasamos la doble entrega de Nintendo Direct, destacando el especial por el 40º Aniversario de Zelda con el anuncio del remake de Ocarina of Time para Switch 2, además del alud de novedades para la consola de la Gran N presentado en su emisión general. Para cerrar el repaso informativo antes de que se nos echara el tiempo encima, analizamos el reciente State of Play de PlayStation, marcado por el tráiler de Marvel's Wolverine.

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PlayStation mata el físico, GTA VI y CyberLeek y Nintendo Direct Zelda - Gaming Room #131
Comenzamos el último episodio de la temporada de Gaming Room con nuestro habitual repaso a los títulos a los que hemos estado enganchados últimamente, con Darca hablándonos sobre la “magia” de su Nintendo Switch Lite. Tras calentar motores, arrancamos con el histórico doble anuncio de Sony, que ha puesto fecha de caducidad al formato físico en PlayStation para 2028 y ha confirmado el cierre definitivo de las tiendas digitales de PS3 y PS Vita. Acto seguido, desgranamos el huracán económico de GTA VI: la polémica de sus precios y su formato exclusivamente digital mediante código. Tampoco nos olvidamos del hardware: analizamos el accidentado lanzamiento al mercado de la Steam Machine, marcada por una notable subida de precio frente a las estimaciones iniciales, problemas de stock por la crisis de componentes y un blindaje antibots mediante sorteo aleatorio. Para rematar la jugada y cerrar la temporada por todo lo alto, analizamos brevemente Splatoon Raiders Direct, el nuevo spin-off exclusivo para Nintendo Switch 2 que propone un giro hacia la acción en solitario y cooperativa, y que ya tiene a la comunidad dividida.

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La cagada de PlayStation, GTA VI y la Steam Machine - Gaming Room #130
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