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La Icann planteará esta semana, una revolución gográfica en Internet

Imagen de muestraDe salir adelante, los internautas podrán crear los nombres de dominios de internet que quieran a partir de 2009. De esta forma, las páginas web no estarían atadas a fórmulas clásicas como '.com', '.net' o '.org', sino que podrían crear el dominio .amor por ejemplo.

El Icann obtiene ingresos de cada dominio que vende en el mundo, lo que representa el 95% de su cifra de negocios, que estima alcance los 36,6 millones de euros en el 2008.

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Descubren la primera vulnerabilida de Firefox 3

Imagen de muestraSegún ZDI, la vulnerabilidad  proporciona a intrusos la posibilidad de ejecutar código maligno en el ordenador afectado. Se ha descubierto, tan solo dos horas después del lanzamiento, y el fallo, ya estaba presente en versiones anteriores de Firefox.

Los detalles técnicos del agujero de seguridad, que según se indica también está presente en versiones anteriores de Firefox, no fueron publicado con el fin de evitar ataques específicos.

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Comienzan las gestiones para articular la ley de juego en internet

Imagen de muestraEl Gobierno y las comunidades autónomas están consensuando un nuevo proyecto de ley para regular el juego y las apuestas, sobre todo a través de Internet. Introduce la obligación de operar bajo licencia administrativa: toda una declaración de 'guerra' a los casinos 'online', que actualmente operan libremente en Internet en este país.

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Mozilla reconoce saturación de servidores, ante la avalancha de descargas del nuevo Firefox 3

Imagen de muestraTras los problemas iniciales se han llegado a registrar "casi 9.000 descargas por minuto", lo que podría hacer que se alcancen al menos "siete millones de descargas el primer día de disponibilidad general" de este navegador, el principal competidor del omnipresente Internet Explorer de Microsoft. EEUU, Canadá, Brasil, varios países europeos, China, Japón e Irán aparecen como los países más activos.

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La Wii tiene problemas de memoria

Imagen de muestraA diferencia de Sony y Microsoft, que crearon sus máquinas para aceptar disco duro intercambiable, Nintendo consideró que 512 megas de memoria interna serían suficientes. tras las partidas guardadas y los pequeños juegos de la Consola Virtual llegó el Canal Wiiware y la memoria de la consola no da abasto.

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