Jugando con nuestra salud – Unai Díaz

Breve exposición del estado de los videojuegos de la salud, diferenciación de juegos en función de a qué objetivos estén dirigidos. Trataré de poner unos cuantos vídeos donde puedan verse algunos de estos ejemplos. Y hablaré de algunas opciones de futuro que se abren gracias a los avances tecnológicos (en especial, la realidad virtual).
Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.
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Entre explosiones y cáscaras de plátano: Creando Baboon! – Jon Cortázar

Postmortem del desarrollo del videojuego Baboon! para PS Vita y su posterior publicación, relatando la experiencia de éxitos y fracasos de un pequeño estudio independiente de videojuegos en el reto de crear su primer producto para videoconsolas.
Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.
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El maridaje de la Gamificación, Coaching y nuevas tecnologías para mejorar las relaciones de pareja – Ritxar Bacete

La ponencia se centra en describir cómo crear una aplicación gamificada para el tratamiento de la conducta y mejora de las relaciones personales en los ámbitos de la comunicación, negociación y los cuidados mutuos en el ámbito de la pareja, haciendo especial hincapié en la mejora de la comunicación, el desarrollo de competencias emocionales, técnicas de negociación, interiorización de hábitos saludables, y la mejora en general de la conducta diaria de ambos.
Planteamos cómo generar cambios positivos en el comportamiento mediante el logro un buen maridaje entre las nuevas tecnologías, la gamificación, el Coaching y la psicología positiva.
Reflexionamos sobre las posibilidades de crear una aplicación para apoyo al coaching o a la terapia-tratamiento de parejas en formato app, con la inclusión de elementos de gamificación como mantenedores y motivadores del seguimiento de la metodología científica implementada y que sirva para que parejas.
Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.
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Introducción a Android a través de los Beacons – Javier Infante y Axier Fernandez

Aprende qué son y para qué sirven los Beacons, y cómo construir una aplicación en Android para interactuar con estos dispositivos. De esta manera podrás obtener el mayor beneficio de trabajar con ambas tecnologías y conseguirás alejarte del típico Hola Mundo.
Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.
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Obligaciones Legales en el Comercio Electrónico – Aritz Calvo

La presentación trata sobre las obligaciones legales básicas a la hora de crear un comercio electrónico, desarrollando los siguientes puntos:
- Información obligatoria que ha de ofrecer la página web
- Obligaciones en materia de protección de datos de carácter personal
- Información sobre las cookies
- Contratación online
- Sistema de Pagos electrónicos
- Cuestiones legales sobre las entregas y devoluciones
- Correo electrónico comercial
Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.
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Introducción a la Simulación de Vuelo Profesional – Urtzi Larrieta

Cómo convertir un “juego” de ordenador en toda una plataforma de simulación aérea. Por una parte, la instalación de programas para mejorar el simulador, pasando por motores de meteorología, texturas y aviones. El último paso es el de crear tu propia cabina de simulación.
Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.
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Cómo afrontar una migración o mantenimiento de un sistema legado – Adrián Noguero

El objetivo de la jornada es mostrar cómo, mediante la utilización de herramientas y servicios que automaticen el proceso, es posible afrontar un proceso de modernización o mantenimiento de sistemas legados reduciendo al mínimo las desviaciones y aumentando la productividad de nuestros equipos. Con un ejemplo práctico en COBOL.
Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.
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Mejora la motivación de tus usuarios con Gamificación – Erik Rodríguez y Aitor Ruiz

La gamificación es una metodología aplicable en cualquier sector, que va a adquirir especial relevancia en el área de marketing, para potenciar la fidelidad de los consumidores hacia una marca, y también en el área de recursos humanos, para fomentar la motivación y el compromiso de los empleados.
Estas técnicas pueden ayudar a resolver los problemas de motivación y compromiso, usando técnicas para incentivar a las personas a que lleven a cabo determinadas acciones. Para ello se utilizan técnicas y mecánicas de juego.
Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.
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Dominio .EUS: Cómo abordar con éxito la migración web – Josu Waliño y Manex Garaio

La presentación consta de dos partes:
+ El dominio .EUS: características, condiciones e información de interés.
+ Migración a .EUS: pasos a seguir y recomendaciones de cara a realizar una correcta migración de dominios.
Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.
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Impresión 3D: Proyectos Solidarios – Carlos Lizarbe

La ponencia tratará sobre el proyecto solidario “Enablingthefuture” en el que un grupo de alumnos de Don Bosco ha colaborado imprimiendo prótesis de bajo coste para dos personas de México.
Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.
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