Los delitos informáticos aumentan en Euskadi
Los delitos informáticos han aumentado un 24 por ciento en Euskadi en el primer semestre de este año respecto al mismo periodo de 2021. La Ertzaintza ha registrado un total de 9.824 ciberdelitos, cuando en el mismo tramo del año pasado se registraron 7.962. Así, en los últimos cuatro años han aumentado un 80 por ciento este tipo de delitos, hasta superar el 20 por ciento del total de casos investigados por la policía autonómica.
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Sarean Zehar 342 – Google protagonista bihurtzen da arlo guztietan
Programa honetan Borja bueltatzen da berriak komentatzeko, eta kasu honetan, gai aniztasuna izan dugu: Google Stadia, Google Chrome, Google Maps, Alphabet… Horretaz aparte, adimen artifizialen udako eztandaz hitz egingo dugu.
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Europa da su visto bueno al cargador universal para la mayoría de dispositivos
El pleno del Parlamento Europeo ha dado luz verde al acuerdo entre instituciones para imponer el cargador único USB-C a partir de otoño de 2024 a una quincena de dispositivos electrónicos portátiles, incluidos teléfonos, tabletas, cámaras digitales, auriculares y consolas de videojuegos. La nueva norma se aplicará con independencia del fabricante a todos los teléfonos móviles, las tabletas, las cámaras digitales, los auriculares, los libros electrónicos, los teclados y los ratones, así como las consolas de videojuegos, altavoces, sistemas de navegación y ordenadores portátiles.
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EnRedAndo 760
EnRedAndo 760 (6 de Octubre de 2022).
Damos comienzo a la temporada con una entrevista, nos acompaña Eriz Lopetegui Fernández, que es ‘Ingeniero de operaciones’ en el Basque CyberSecurity Centre. Además con Borja, hablamos de Twitter y los ‘tuits’ editados, del crecimiento en el consumo de Podcast, de Google Chrome que no permitirá bloqueadores de anuncios, de la decimotercera generación de procesadores Intel, y de los derechos de autor cuando se usa una Inteligencia Artificial.
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GeForce RTX Series 40, GTA VI y la muerte de Google Stadia – Gaming Room #052
En esta edición de Gaming Room hablamos sobre la controversial serie 40 de gráficas de NVIDIA, sobre las filtraciones de GTA VI y sobre el cierre de Google Stadia. También comentamos la surrealista contrademanda a Bungie y la no-retrocompatibilidad de PS VR2. Por último, entrevistamos a David e Inma, de Gusarapo Games, que nos hablan «Running on Magic», su nuevo juego.
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Sarean Zehar 341 – 12. urtea, 13. denboraldia
Denboraldi hasiera honetan, iPhone 14aren aurkezpenaz hitz egin dugu eta Apple kritikatu dugu beste behin. Uber eta Rockstarren segurtasun arazoez ere ari gara, eta Intelek Pentium eta Celeron markak erabiltzeari utziko diola. Gainera, Gaizka Borja ordezkatzera datorrela aprobetxatuz, uda honetako bideo-jokoen aurkezpenez hitz egin dugu.
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Iniciativa Podgaming #4 – Juego tradicional VS Nuevos formatos (VR, móviles, tablets)
Bienvenidos al cuarto programa de la Iniciativa Podgaming, el punto de encuentro de los podcasters de videojuegos de habla hispana.
Este programa se grabó en un directo realizado en el Museo del Videojuego Arcade Vintage, en Ibi, en el que los compañeros que asistieron en representación de la Iniciativa Podgaming hicieron la presentación oficial del proyecto, seguido de un programa con el siguiente contenido. Esta ocasión hablamos en forma de debate sobre la forma tradicional de jugar, con consolas y ordenadores, frente a los nuevos formatos, como puede ser la realidad virtual o los dispositivos móviles.
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PUNTU EUS presenta su modelo de ciberseguridad en Kuala Lumpur
PUNTU EUS ha estado presente en la conferencia ICANN75 que se ha celebrado en Kuala Lumpur (Malasia), donde ha presentado su modelo de ciberseguridad ante los máximos representantes del sector de Internet a nivel internacional. La entidad vasca detectó y resolvió en 2021 un total de 277 incidencias de ciberseguridad, “el 85 por ciento eran dominios creados con objetivo malicioso”. En una de las charlas del programa, dedicada a los dominios de referencia geográfica GeoTLD, Josu Waliño, director general de PUNTU EUS, ha explicado las claves de este modelo.
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Metal Hellsinger, PC de KFC y Cult of the Lamb – Gaming Room #051
En el episodio de apertura de la temporada 4 de Gaming Room, presentamos a José, nuestro nuevo colaborador, de una manera… peculiar. Con él, hablamos sobre Cult of the Lamb y Metal Hellsinger, dos lanzamientos recientes, y también comentamos algunas de las presentaciones más importantes del verano, incluyendo el evento de apertura de la Gamescom 2022 y el Nintendo Direct. Por otro lado, hablamos sobre la nueva generación de procesadores Ryzen y mencionamos otras noticias curiosas, como el ordenador de KFC.
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El consumo de pódcast en España se duplica en un año
El consumo de pódcast en España se ha duplicado en un año, alcanzando un promedio de 9,5 horas de escucha por semana, un hábito que se produce a diario en la vida de un 42,5 por ciento de los oyentes. Este es uno de los resultados mas destacados del informe anual del Estado del pódcast en español. Para ello, se han realizado encuestas a 2.951 usuarios, para conocer las últimas tendencias y la evolución del sector. Según el informe, el grupo de edad que más los consume se sitúa entre los 25 y los 64 años, especialmente los de 45 a 54 años (27,04 por ciento), siendo el 57,6 por ciento de los oyentes hombres y el 42,4 por ciento mujeres.
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