Especiales y conferencias

Conferencias

En este apartado puedes encontrar diferentes Conferencias y Especiales que emitimos en EuskaDigital.

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¿Una votación secreta y distribuida sin un notario? – Carlos Gómez

En 1982, Andrew C. Yao planteó el problema de los millonarios, consistente en determinar, sin utilizar un notario, la persona más rica entre un conjunto de participantes manteniendo como privado el montante de cada fortuna. El problema de los millonarios representa una clase de problemas de computación distribuida que han de resolverse en condiciones de privacidad y ausencia de infraestructura, por ejemplo entre un conjunto de dispositivos móviles interconectados en una red ad-hoc. El problema se denomina genéricamente Multi-party Secure Computation, SMC (computación distribuida segura) y es de aplicación en pujas, votaciones, redes vehiculares, etc. Un ejemplo ilustrativo reciente es la utilización de SMC para evitar el riesgo de colisión entre satélites artificiales sin que cada agencia tenga que revelar las órbitas de sus satélites.

En esta charla introducimos el problema y un método de resolución de SMC, y lo aplicamos para resolver una votación secreta sin la necesidad de confiar el recuento de los votos a una autoridad.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 24, celebrada en el BEC del 22 al 25 de julio.

TikiTalka #6

Conjunto de ponencias abiertas orientadas a la comunidad local de startups y desarrolladores. 2 horas para aprender y compartir conocimientos sobre temas diversos.

Incluye:

  • Conoce el apasionante mundo de los drones – Jorge González y Alberto Rivera
  • Desarrollando con Realidad Virtual – Mikel Calvo
  • Agilidad: hitos, ritos, mitos y refritos – Ricardo Devis

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 24, celebrada en el BEC del 22 al 25 de julio.

Diseño digital y branding aplicado al desarrollo – Miguel Zorraquino

A través de metodologías propias y procesos evolutivos, conseguimos ser más eficientes a nivel de producción. El diseño iterativo nos permite obtener soluciones que evolucionan con el tiempo y mejoran constantemente, orientando los resultados a los intereses de negocio.

Si no sabemos la respuesta que puede generar un producto o servicio, ¿por qué invertir todo el dinero y esfuerzo en llegar al producto final? El prototipado y la experimentación en áreas de trabajo como el diseño o el desarrollo nos permiten ser más productivos y conseguir mejores resultados.

Vemos algunos casos prácticos de branding, UX, UI, procesos… para mostrar cómo han ido cambiando algunos de los proyectos que hemos trabajado en Zorraquino, cómo implementamos el diseño en el desarrollo y cómo el trabajo mano a mano entre diseñador y desarrollador puede ser más efectivo en un proceso evolutivo, que si cada uno trabaja por su cuenta de manera escalonada.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 24, celebrada en el BEC del 22 al 25 de julio.

Kirolsoft, Dream the Game – Un proyecto de base tecnológica que da trabajo a más de 200 personas – Manu Egaña

El relato de un proyecto que nació hace 8 años con dos programadores, su crecimiento y la situación actual: más de 200 personas trabajando, un departamento de I+D con más de 25 informáticos y un gran reto encima de la mesa: la internacionalización.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 24, celebrada en el BEC del 22 al 25 de julio.

Automatiza Android – Pon el autopiloto a tu productividad – Miguel Sánchez

¿Estás harto/a de que tu dispositivo móvil te robe tiempo y concentración? ¿Preferirías automatizarlo y olvidarte de decenas de tareas rutinarias? En esta conferencia descubrirás las posibilidades de automatizar Android y convertirlo en un potente asistente personal.

No pierdas tu valioso tiempo en tareas que puedes automatizar. Automatízalas una sola vez y líbrate de ellas para siempre.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 24, celebrada en el BEC del 22 al 25 de julio.

Reciclanet: El proyecto PCLagun, reutilización de ordenadores con Software Libre

Reciclanet es una Asociación Educativa, Ecologista y Solidaria, formada por voluntarios. Desarrollamos proyectos de recuperación y Reutilización de equipos informáticos, y la difusión del software libre.

Como entidad independiente, nuestra financiación proviene en parte, de nuestra autogestión y de la comercialización de equipos recuperados a través de PcLagun, de la participación en proyectos institucionales o con otras asociaciones y de las donaciones de particulares comprometidos con nuestros fines. Todos los ingresos obtenidos se reinvierten en la gestión y mantenimiento del propio proyecto.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 24, celebrada en el BEC del 22 al 25 de julio.

30 palabras creativas de un disenador de videojuegos – Patrice Désilets

Patrice Désilets, creador de Assasins Creed, intenta resumir en 30 puntos el desarrollo de un videojuego.

Nota: El audio es la traducción simultánea a castellano.

Conferencia realizada en las Iberdrola VIT Talks, dentro del Fun and Serious Game Festival.

Descarga directa (35:44 min / 25 MB)