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Esto es el Sexting, pesadilla de padres y madres

Sexting

Cada vez es más común que los jóvenes compartan en sus redes sociales todo lo que hacen en su día a día: sus viajes, sus imágenes de fiesta o hasta sus desayunos. Las redes sociales y las aplicaciones de mensajería son su refugio y en ellas vuelcan toda su vida sin preocupaciones pero no siempre son un lugar seguro. Un 26 por ciento de los usuarios españoles ignora los ajustes de privacidad que puede configurar en sus cuentas en redes sociales y publica todo el contenido de forma pública.

Dentro de esta práctica generalizada de compartir todo, sin tener en cuenta el efecto que esto puede tener, ha proliferado entre los adolescentes y jóvenes de todo el mundo el «sexting», un fenómeno peligroso consistente en intercambiar información íntima mediante fotografías o vídeos a través de aplicaciones de mensajería o en redes sociales. Esta nueva moda puede conllevar que las imágenes íntimas de los jóvenes lleguen a manos equivocadas, hasta llegándose a publicar en páginas webs pornográficas, o ser usada por cibercriminales para chantajear a las víctimas. Extremar las precauciones con la información que se publica o se comparte con desconocidos se convierte en necesario a día de hoy. Hay que disfrutar del verano y compartir diversión, pero teniendo cuidado con compartir nuestra intimidad y la que nos rodea cuando no procede.

¿Por que fingimos saber términos tecnológicos que desconocemos?

Terminos tecnologicos

La tecnología está cada vez más presente en nuestras vidas. Sin embargo, decimos saber mucho más de lo que realmente conocemos sobre tecnologia. Por ejemplo, un 72 por ciento de los españoles finge saber términos tecnológicos que, en realidad, desconoce. Aunque la pasión e interés por la tecnología están creciendo, la industria se enfrenta a un riesgo cada vez mayor de dejar atrás a los consumidores debido a la confusa terminología tecnológica.

Casi tres cuartas partes de los usuarios, admite que con frecuencia fingen saber el significado de los nuevos términos tecnológicos cuando, en realidad, lo desconoce. Algunos de los conceptos tecnológicos que más se resisten son el streaming (25 por ciento), la nube o cloud computing (19 por ciento) y la tecnología wearable (18 por ciento). La investigación revela que la terminología tecnológica utilizada actualmente puede ser una barrera para algunos usuarios. Pero se estan dando diversos pasos para resolver este problema, simplificando el lenguaje usado y dando formación en competencias digitales. Entre las razones para fingir, coinciden en señalar como razón principal el miedo a parecer ignorante delante los amigos o compañeros de trabajo, y como segunda razón el haber querido impresionar a alguna pareja o a un colega en el entorno laboral.

Un 74 por ciento de los internautas gasta 75 euros de media en compras ‘on-line’

Carrito de la compra (Teclado)

El 74 por ciento de los internautas en nuestro país declara comprar ‘online’, y hacerlo, además, con una frecuencia media de 2,4 veces al mes y un gasto medio de 75 euros por compra. El estudio analiza la evolución del mercado y el proceso de compra de los internautas. prima la compra de productos nuevos, mientras que en la nacionalidad de la página, los dominios nacionales se siguen imponiendo, aunque más de un 60 por ciento admiten comprar tanto en nacionales como en extranjeros.

Llama la atención que el 66 por ciento de los encuestados admite comprar ‘online’ a pesar de tener una tienda física debido a que es más práctico y cómodo, y por su alta variedad de productos. Compran desde distintos dispositivos, pero el PC sigue siendo el preferido para un 94 por ciento de los casos, al menos para finalizar la compra, independientemente de donde se haya iniciado. Además, el 50 por ciento de los usuarios declara comprar a través de teléfonos móviles o de tabletas.

Compañías tecnológicas de redes sociales combaten junto a Europa el discurso del odio

Tecnologicas y Redes Sociales

Las compañías tecnológicas responsables de redes sociales, Facebook, Twitter y Google, han acordado con la Comisión Europea una serie de medidas por las que ayudarán a combatir el discurso del odio en Europa. Como parte del compromiso que han adquirido con la Comisión Europea, estas redes sociales eliminarán estos mensajes, o el acceso a ellos, en menos de 24 horas y promoverán, con ayuda de organizaciones sociales, las contranarrativas.

Las redes sociales más populares cuentan con sus propios códigos de uso del servicio, que penalizan aquellos usuarios que no respectan a los demás, llegan incluso a eliminar sus cuentas y expulsarlos de las plataformas, con especial atención a las muestras de odio, violencia y racismo, que se han incrementado en los últimos años. Las medidas recuerdan a las tomadas en Alemania el pasado mes de diciembre, cuando las mismas compañías acordaron con las autoridades alemanas combatir el incremento del racismo en Internet debido a la crisis de refugiados.

Ciudadanos europeos dispuestos a compartir sus datos a cambio de servicios gratuitos

TODO GRATIS!

Los ciudadanos de Europa, Oriente Próximo y África, están dispuestos a compartir su información personal a cambio del uso gratuito de ciertos servicios, a pesar de que muchos de ellos no confían en que algunas organizaciones sean capaces de mantener sus datos seguros, como ha desvelado un informe. El estudio destaca la poca confianza que los consumidores de Reino Unido, Alemania, Bélgica, Países bajos, Luxemburgo, Emiratos Árabes, Arabia Saudí y Polonia tiene en las redes sociales.

Mientras que los consumidores consideran a los bancos como las empresas más dignas de confianza, y piensan que son las empresas que mejor van a proteger sus datos en comparación con otros sectores, sigue habiendo cierta insatisfacción en los métodos utilizados en esta protección. Los consumidores creen que los bancos, las empresas del sector sanitario y la administración pública necesitarían mejorar las capacidades de autenticación con el objetivo de alcanzar una mayor seguridad.

Másmóvil ha llegado a un acuerdo para adquirir Pepephone

MasMovilVS PepePhone

Másmóvil afirma que la adquisición de Pepehone le permitirá doblar su masa crítica alcanzando casi un millón de clientes de móvil, alrededor de 60.000 clientes de banda ancha, y un nivel de ingresos esperado para 2016 superior a los 200 millones de euros. La adquisición, por 158 millones de euros en efectivo,, de la que ya se han entregado 20 millones de euros como pago a cuenta, se financiará a través de una combinación de deuda y la emisión de nuevas acciones de Másmóvil.

Pepephone es un operador móvil virtual creado en 2007 que ha experimentado en los últimos años un crecimiento «significativo» tanto en su base de clientes como de ingresos, que han registrado entre 2011 y 2015 un crecimiento medio anual del 35 por ciento y el 40 por ciento, respectivamente. De esta manera, Pepephone ha logrado cerrar 2015 con más de 460.000 clientes de móvil, a los que hay que sumar 35.000 clientes de banda ancha, y con unos ingresos de 64 millones de euros.

LinkedIn lanza una ‘app’ para ayudar a los estudiantes a saltar al mercado laboral

LinkedIn Fichas

La popular plataforma LinkedIn, pensada para establecer contactos laborales, acaba de lanzar LinkedIn Students, una aplicación para iOS y Android con la que pretenden ayudar a los estudiantes antes de su salto al mundo laboral. La aplicación analiza el progreso educativo de los estudiantes y les da consejos relacionados con su formación y también con sus gustos e intereses: qué opciones tienen para completar su formación, posibles salidas profesionales, consejo a la hora de buscar trabajo.

El servicio es muy exhaustivo. Por ejemplo, si un estudiante de psicología no quiere trabajar como psicólogo, la app le muestra alternativas a las que podría acceder con su preparación. Además, muestra de forma detallada los requisitos que se exigen para cada puesto e incluso las condiciones y salarios aproximados. La aplicación también recomienda artículos que puedan resultar útiles e interesantes para los estudiantes en función de su perfil. De momento, la app sólo está disponible para Estados Unidos, aunque no sería raro que LinkedIn acabase extendiéndola a otros países.

La inteligencia artificial de Google derrota al campeón de Go

Juego Go

La inteligencia artificial de Google AlphaGo ha conseguido vencer definitivamente al vigente campeón mundial del juego Go, Lee See-Dol, en un parcial de 4 victorias a 1. La competición se inició hace una semana, con una primera partida en la que se impuso el ‘software’ creado por la compañía del buscador. La última partida ha acabado con victoria para los de Google. «Estoy un poco sin palabras, esa fue la experiencia más alucinante hasta ese momento,» dijo el CEO DeepMind, Demin Hassabis, según recoge AFP. Por su parte, el perdedor, poseedor de más de 18 títulos profesionales y uno de los más grandes jugadores de la era moderna, aseguró que se trataba de una batalla diferente a las libradas anteriormente. «[AlphaGo] no se ve afectado psicológicamene y se mantiene concentrado hasta el final», explicó.

No es la primera vez que una máquina vence a un humano. En 1996, la Deep Blue de IBM consiguió ganar a Gary Kasparov al ajedrez. Sin embargo, AlphaGo va un paso más allá ya que el Go es un juego más complejo que requiere mayor intuición y la inteligencia de Google se diferencia por ser capaz de aprender y mejorar las propias estrategias y movimientos a través del conocimiento que ha ido adquiriendo en partidas anteriores. Así, tras vencer 4-1 a Lee See-Dol, el premio del torneo consistía en un millón de dólares que Google anunció que iría destinado a Unicef en caso de ser AlphaGo el ganador.

Nintendo lanzará Pokémon Sol y Luna a finales de 2016

Pokemon Sol y LunaNintendo ha confirmado dos nuevos juegos de la franquicia Pokémon: las ediciones Pokémon Sol y Pokémon Luna, que saldrán a la venta a finales de 2016, y ha anunciado la descarga digital de juegos originales Rojo, Azul y Amarillo. Los nuevos títulos fueron filtrados este jueves, lo que hizo pensar que Nintendo aprovecharía su último Nintendo Direct para dar más pistas sobre ellos. El director ejecutivo y presidente de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, ha aportado pocos datos más, pero se sabe que estarán disponibles a nivel mundial para Nintendo 3DS y en nueve idiomas: español, inglés, italiano, francés, coreano, alemán, japonés y chino -tradicional y simplificado-.

Lo que sí han contado, de forma muy breve, es que las ediciones Rojo, Azul y Amarillo estarán disponibles para su descarga digital este mismo sábado en Nintendo eShop, con motivo del vigésimo aniversario de la publicación de los dos primeros juegos: Rojo y Verde, en Japón. Además, aprovecharán el potencial del servicio de almacenamiento online, el Banco de Pokémon, lo que significa que será posible transferir los pokémon de las versiones Rojo, Azul y Amarillo para la consola digital a las nuevas ediciones Sol y Luna.

HBO lanzará su servicio de streaming en nuestro país

HBO GO

HBO, la cadena propiedad de Time Warner, ya trabaja en la implantación su propio servicio de vídeo bajo demanda, que la compañía espera desplegar a finales de este año, una estrategia que busca competir directamente con Netflix en nuestro país. A finales de este año, ya se podrá acceder al sistema de transmisión de HBO a través de una plataforma web. Este servicio ya está disponible en otros países europeos como Suecia, Noruega, Finlandia o Dinamarca.

En estos países el acceso al catálogo cuesta diez euros, y se permite la reproducción ‘streaming’ de todo el contenido. Estas suscripciones en nuestro país no requerirán la contratación de suscripción de televisión de pago a terceros: HBO emitirá a través de un acceso independiente, ‘online’. Aún no se conoce cuál será el catálogo definitivo del servicio de HBO en España ni lo que costará. Sin embargo, la cadena deberá esperar para la emisión de algunas de sus series cuyos derechos de emisión fueron acordados con otros operadores.


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