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El cierre de BioWare, Pérez-Reverte y la aguja en el pajar – Gaming Room #134

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Alerta mundial por dos fallos críticos en PHP

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23 septiembre, 2026
Videojuegos

EA comprobará cada 5 minutos si hay copias piratas.

14 mayo, 2008

 Electronic Arts quiere acabar con quienes hacen copias ilegales de sus juegos. Por eso ha preparado un novedoso sistema anticopia, una tecnología que cada 5 o 10 días pide al usuario en Internet la clave de su disco y la asocia con el equipo mediante unos datos enviados a sus servidores.

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Legales

El índice de ‘piratería’ informática cae hasta el 43%

13 mayo, 2008

 El uso fraudulento de programas informáticos causó unas pérdidas de 659 millones de euros a la industria tecnológica española en 2007, lo que se traduce en un descenso del 4,3% respecto al año anterior, su primera bajada, según un estudio presentado por Business Software Alliance (BSA).

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Apple

Apple anuncia novedades en Leopard y el S.O. del iPhone

13 mayo, 2008

Apple ha anunciado las novedades en sus sistemas operativos Mac OS X Leopard y OS X iPhone, que se presentarán durante la próxima Conferencia Mundial de Desarrolladores en San Francisco.
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Internet

Actores reclaman a Hollywood derechos por videos en Internet

13 mayo, 2008

 

Hollywood no quiere perder el carro de la tecnología y, siguiendo la estela del portal YouTube, se ha puesto manos a la obra para distribuir pequeños clips sobre sus programas de televisión y películas.

Audio no disponible.

El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 169 (12/05/2008)

12 mayo, 2008

Edicion 169 de «El guardian» 12/05/2008

EnRedAndo

EnRedAndo Edición 253

8 mayo, 2008

https://enredando.euskadigital.eus/media/enredando_253.mp3

El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 168 (05/05/2008)

5 mayo, 2008

Edicion 168 de «El guardian» 05/05/2008

EnRedAndo

EnRedAndo Edición 252

1 mayo, 2008

https://enredando.euskadigital.eus/media/enredando_252.mp3

El Guardián Sin categoría

El Guardian – Edicion 167 (28/04/2008)

28 abril, 2008

Edicion 167 de «El guardian» 28/04/2008

Enpresa Digitala

Conferencia «VoIP e Innovación» (40 min)

28 abril, 2008

Conferencia sobre Voz IP e Innovación, durante la entrega de la sexta edición de los premios “Enpresa Digitala”. Participa: Alberto Lorente (Dtor. Marketing SIMYO y ex-Dtor. Europa de Skype)

Descarga directa (40:00 min / 7 MB)

http://media.euskadigital.net/audio/especiales/2008/simyo_voip_innovacion.mp3

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Continuamos la octava temporada de Gaming Room con este nuevo episodio, en el que arrancamos repasando la campaña del Call of Duty: Modern Warfare 4 y comentando la demo de SHIFU: Traffic Masters tras el paso de un polémico Steam Next Fest repleto de debates sobre el uso de la inteligencia artificial. En el bloque principal de noticias, analizamos las declaraciones del escritor Arturo Pérez-Reverte, quien asegura que el videojuego es el verdadero futuro de la narrativa frente a la novela tradicional, y repasamos el fenómeno viral de Needle in a Haystack Simulator. Completamos la actualidad examinando la sorpresiva retirada de Celeste y TowerFall de la tienda de Xbox como parte de un boicot BDS a Microsoft, antes de cerrar con el plato fuerte del programa: el cierre de BioWare por parte de EA, la cancelación del nuevo Mass Effect tras la venta de la compañía a fondos privados y la delicada situación financiera de Don't Nod en Francia.

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El cierre de BioWare, Pérez-Reverte y la aguja en el pajar - Gaming Room #134
Volvemos a la carga con una nueva entrega de Gaming Room en la que comenzamos repasando nuestros juegos recientes, destacando las recomendaciones de ReStory por parte de Gaizka y Redout 2 de la mano de Darca. Tras el calentamiento, nos metemos de lleno en el terreno de las novedades con el lanzamiento de over the hill, lo nuevo de los creadores de “art of rally”, centrado en la exploración off-road y la conducción relajada. En el bloque técnico, analizamos en profundidad AnyPS5, el ambicioso proyecto de código abierto para ejecutar juegos de PS5 en PC de forma nativa sin necesidad de emulación, y repasamos la sorprendente aceleración de la emulación de la consola de Sony con los últimos avances de SharpEmu y KytyPS5. Para terminar, debatimos sobre Google Playground, la nueva plataforma experimental de Google para crear videojuegos mediante inteligencia artificial y lenguaje natural.


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over the hill, AnyPS5 + emuladores y Google Playground - Gaming Room #133
Volvemos a la carga con una nueva entrega de Gaming Room en la que comenzamos hablando de los NPCs de Automobilista y BeamNG, y echándole un ojo al tráiler del nuevo DLC de Satisfactory. Tras el calentamiento, entramos de lleno en la actualidad con la comentadísima edición coleccionista "Vice City Collection", de 400 euros, que llega este noviembre sin incluir el propio juego, desatando la indignación de la comunidad. En el bloque de Xbox, abordamos la implantación de límites de horas mensuales para Xbox Cloud Gaming dentro de Game Pass; y, por otro lado, la ola masiva de despidos y la reestructuración profunda de sus estudios. Como contrapunto, comentamos el sonado giro de Hideo Kojima, que tras ser cancelado por PlayStation se alía con Xbox para publicar Physint, su esperado sucesor espiritual de Metal Gear. Para terminar, debatimos sobre la sección "Arcade" lanzada en la web oficial de la Casa Blanca, criticando duramente sus minijuegos retro sobre políticas de deportación e inmigración.

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GTA VI Collectors Edition, las movidas de Xbox y juegos de la Casa Blanca - Gaming Room #132
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