Autor: redacción

Detenido un joven británico por el ‘hackeo’ de VTech

Hacker - vTech

Un hombre de 21 años de edad ha sido detenido en el transcurso de las investigaciones sobre el caso de ciber-delincuencia en VTech, la empresa de juguetes electrónicos para niños que fue ‘hackeada’ hace algunas semanas, dejando a la luz millones de datos. El hacker explicó a los medios lo que había sucedido y aclaró que la acción no tenía fines dañinos y que exclusivamente había sido realizada con el fin de hacer ver que la empresa dedicada a los niños no tenía una seguridad adecuada.

El joven está detenido por sospechas de «acceso no autorizado a un ordenador para facilitar la comisión de un delito» y de «provocar que un ordenador ejecute una función para asegurarse/activar un acceso no autorizado a un programa/datos». El jefe de la Unidad de Delitos Cibernéticos de Serocu (Unidad Regional Sureste de la Delincuencia Organizada) asegura que «todavía estamos en las primeras etapas de la investigación y hay aún mucho trabajo por hacer. Vamos a seguir trabajando en estrecha colaboración con nuestros socios para identificar a las personas que cometen delitos y les haga rendir cuentas».


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Nueva app de Flickr para realidad virtual

Flickr (Realidad virtual)

Flickr, la plataforma de Yahoo! que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías o vídeos a través de Internet, ha anunciado una nueva aplicación llamada Flick VR, que será compatible con las gafas de realidad virtual de Samsung (Galaxy VR) y que servirá como una sección de Flickr en la que se compartirán fotografías de realidad virtual en 360 grados, las cuales empezaron a aflorar a través de los años en la plataforma y ya se cuentan por miles.

La realidad virtual se está abriendo camino en las películas y en los videojuegos, incluso ha llegado a YouTube. Sólo le falta escalar un peldaño más: el de las fotos, relegando la imagen fija a un segundo plano y trasladando al observador al lugar dónde se tomó la imagen. Para ello las imágenes en 360 grados pueden irrumpir como un arte visual más en la palestra. Según explican desde este servicio, al abrir por primera vez la app de Flickr en Samsung Gear VR, se verá un carrusel de las mejores fotografías 360 grados de Flickr, con la que «Te transportarás a otro lugar y tiempo. Desde las Auroras Boreales en una noche de Finlandia a la vista del río Colorado en Arizona».


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Bruselas quiere que se puedan ver los contenidos que se compran ‘on-line’ desde otro país

Europa (Contenido On-Line)

La Comisión Europea ha propuesto una normativa para eliminar en 2017 las restricciones que impiden en la actualidad que los europeos que adquieren contenidos ‘on-line’ (películas, emisiones deportivas, libros electrónicos, música o juegos) en su país, puedan verlos en el extranjero cuando viajan a otros países en la Unión Europea. El comisario de Economía y Sociedad Digitales, Günther Oettinger, confiá que los Gobiernos de los Veintiocho y la Euro-cámara den su visto bueno a la propuesta.

«Queremos garantizar la potabilidad del contenido transfronterizo. La gente que legalmente compra contenido, películas, libros, partidos de fútbol, series de televisión, debe poder llevárselos con ellos a cualquier parte que vayan en Europa. Esto es un cambio real», ha explicado el Ejecutivo Comunitario. También ha presentado otra propuesta normativa para mejorar la protección de los consumidores cuando compran ‘on-line’ y para ayudar a las empresas a vender en otros países de la Unión Europea sus productos y servicios. En concreto, ha presentado dos propuestas para facilitar que consumidores puedan obtener el reembolso cuando adquieren un producto defectuoso revirtiendo la carga de la prueba durante el periodo de garantía del producto.


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Microsoft liberará el código del motor JavaScript de ‘Edge’

Microsoft Edge

Microsoft ha anunciado que va a liberar el código de Chakra, el motor de JavaScript que utiliza su navegador Microsoft Edge. La información será publicada en GitHub durante el mes de enero para toda la comunidad interesada. ChakraCore, que así han denominado la información de los componentes que serán puestos a disposición del público, contendrá todo lo básico y necesario del motor: el intérprete, el compilador, el recolector de basura y la API para utilizarlo en programas.

La competencia de navegadores web es abrumadora. Chrome, Mozilla, Edge, Ópera, Safari… son muchas las opciones que los consumidores tienen a su disposición, por lo que una buena imagen por parte de las compañías puede llegar a ser determinante para el reinado de uno u otro. El hecho de ganarse el visto bueno de los usuarios es crucial, y Microsoft no quiere alejarse demasiado de la fiesta. El objetivo fundamental de la liberación es que terceras personas sean capaces de mejorar el motor, tanto en cuestiones de seguridad o corrección de errores como en fomentar el desarrollo de aplicaciones web, un ámbito bastante importante dentro del mundo de los navegadores.


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Google permitirá probar los juegos antes de comprarlos

Google Play (Trial Run Ad)

Google ha puesto a disposición de los anunciantes una versión en pruebas de ‘Trial Run Ad’, un nuevo formato publicitario que permitirá a los potenciales compradores de videojuegos móviles probarlos antes de decidir si los quieren o no. La idea que hay detrás es que el usuario tenga un primer contacto con el juego, de tal forma que podrá acceder a un contenido de prueba de 60 segundos de duración. Así, los usuarios podrán probar el juego antes de que este inicie el proceso de descarga.

De este modo, el desarrollador de la aplicación podrá atraer usuarios más cualificados que hayan elegido el juego en base a su experiencia en la ‘app’. Google ha introducido esta nueva forma para que los usuarios puedan probar las ‘apps’ que surgen en los resultados de la búsqueda sin tener que pasar el tiempo de instalarla y lanzarla para ver de que se trata. Cerca del 25 por ciento de las instalaciones de aplicaciones nunca llegan a ser abiertas por los usuarios, por lo que Google está buscando nuevas formas para que se prueben, y así enganchar a los usuarios con la aplicación antes de que llegue a su teléfono y empiece a descargarse. También se consigue que, si a un usuario no le convence cierto videojuego por esos 60 segundos de presentación, pueda ahorrar ese consumo de megas en la descarga y ese espacio que ocupa una ‘app’ cuando se encuentra instalada en el teléfono. Una nueva opción que le viene muy bien tanto a los usuarios como a los desarrolladores.


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Whatsapp esta bloqueando los enlaces de Telegram

Whatsapp vs Telegram

Desde hace unos días los enlaces relacionados con Telegram están bloqueados en WhatsApp. La última actualización para la aplicación de mensajería propiedad de Facebook impide que esta muestre enlaces a direcciones de Internet relacionadas con su competidor como sí pasa con el resto de webs. Usuarios de Telegram han alertado sobre este cambio en la última versión de WhatsApp. Haciendo pruebas se ha comprobado cómo la aplicación no genera hipervínculos de páginas web relacionadas con su competidor.

Curiosamente, este bloqueo incluye a “Telegram.com”, la dirección de un diario de Massachussetts. WhatsApp tampoco crea enlaces a direcciones como “www.telegram.erg”, mientras que sí lo hace con el resto de páginas web. Dado que estos enlaces no se registran como hipervínculos, los usuarios han de copiarlos y pegarlos en el navegador para acceder a la web en cuestión. No es la primera vez que Facebook bloquea contenidos, ya lo hizo en 2010 cuando impidió el acceso a webs como ‘The Pirate Bay’, y más recientemente con la red social Tsu.co. Es un tipo de práctica que se había llevado a cabo en Facebook, pero que hasta ahora no se había visto en WhatsApp.


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Ya hay 16.000 webs en euskera y casi 5.000 PuntuEUS

Punto EUS

La Fundación PuntuEUS ha presentado el Observatorio PuntuEus en la rueda de prensa celebrada en el Kafe Antzokia de Bilbao. Su misión consiste en medir la presencia y la salud del euskera en Internet, tanto a nivel cuantitativo como cualitativo. Tres son los campos de estudio: el estado del dominio ‘Punto EUS’, la presencia de Internet en el País Vasco y el estado del euskera en Internet. Según este observatorio, el uso del euskera en Internet alcanza el 17 por ciento. Concretamente, un promedio del 17 por ciento de las webs hospedadas en los principales dominios de Internet utiliza el euskera.

El dominio ‘Punto EUS’ es el TLD (dominio de nivel superior) que más euskera usa, tal y como evidencian los análisis porcentuales de webs con contenido en euskera en los principales TLDs de Internet. En este caso, la proporción de webs con contenido en euskera es del 88 por ciento, y la de dominios que no contienen euskera del 12 por ciento. Puede afirmarse, por tanto, que el dominio ‘Punto EUS’ es el hábitat digital del euskera. En cuanto a los demás dominios, la presencia del euskera en sus páginas web está por debajo del 20 por ciento en la mayoría de los casos. Hoy en día un total de 16.559 webs del País Vasco ofrece contenido en euskera, y 4.500 de ellas son del dominio ‘Punto EUS’.


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Ataque a una empresa de juguetes revela datos de 5 millones de usuarios

vTech (Fondo rojo)

Un ataque a los servidores de la empresa juguetera Vtech el 14 de noviembre ha dejado al descubierto datos de 5 millones de padres y más de 200.000 niños. Nombres, direcciones físicas, contraseñas y correos electrónicos figuran entre el botín capturado por los atacantes, un ataque especialmente sensible por la presencia de información personal de menores. La información formaba parte del servicio Learning Lodge, un portal que utilizan cada vez más juguetes de Vtech, fundamentalmente tabletas y ordenadores educativos, para descargar aplicaciones, juegos, libros electrónicos o ejercicios.

Este tipo de juguetes a menudo obliga a crear una cuenta en un servidor para poder acceder a ciertas funciones avanzadas o programas adicionales. En la mayoría de los casos sólo se pide la información de los padres pero algunos de ellos también incluyen actividades y programas para los que es necesario crear un perfil digital de los pequeños. La compañía asegura que no se han robado datos de tarjetas de crédito pero entre los datos robados sí figuran las preguntas y respuestas de seguridad que suelen utilizarse para recuperar las contraseñas en caso de olvido, preguntas que suelen contener datos más específicos -y por tanto valiosos- de los usuarios. La empresa ha creado un correo electrónico (informacion@vtech.com) para atender las dudas de los afectados.


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Huawei presenta el Mate 8 con pantalla de 6 pulgadas

Mate 8 (Huawei)

Huawei ha presentado al heredero del Ascend Mate 7, su nuevo Mate 8, un ‘smartphone’ de 6 pulgadas, procesador Kirin 950 de la casa, que estará disponible en tres versiones según memoria RAM y capacidad. Mate 8 llegará al mercado con 3 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento interno, si bien habrá otras dos versiones de 4 GB de RAM y 64 o 128 GB de capacidad. Con una pantalla de 6 pulgadas (Full HD), procesador Kirin 950 de ocho núcleos, GPU ARM Mali T880MP4, y batería de 4.000 mAh que otorgarán al nuevo terminal de un 30 por ciento más de autonomía que su predecesor.

Complementan las características una cámara principal con un sensor Sony de 16 megapíxeles, con apertura f/2,0, flash DualLED, auntoenfoque y estabilizador de imagen óptico, y de 8 megapíxeles en la parte frontal. En cuanto a su diseño, Mate 8 cuenta con un cuerpo de metal, la pantalla, con cristal curvado de 2.5D, prácticamente no tiene marco, y el sensor de huellas dactilares se encuentra situado en la parte posterior. Estará disponible en cuatro colores. Respecto al precio y la disponibilidad, habrá que esperar a la feria CES para conocer más detalles, al menos para el mercado fuera de China.


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Amazon restablece contraseñas de usuarios afectados por un fallo de seguridad

Amazon (Identificate)

Amazon ha forzado el restablecimiento de contraseña de algunos usuarios debido a que recientemente ha descubierto que las contraseñas pudieron ser almacenadas incorrectamente en el dispositivo o haber sido enviadas a sus servidores, de forma que pudieron quedar expuestas a un tercero. Aunque la empresa «no tiene motivos» para creer que las contraseñas fueron divulgadas a terceros, han preferido emitir una contraseña temporal por «precaución». Si eres uno de los afectados, la compañía te habrá enviado un correo electrónico diciendo que «hemos corregido el problema para prevenir esta exposición».

También han enviado el mismo correo en el centro de mensajes de Amazon.com y Amazon.co.uk, para que los usuarios puedan comprobar que el mensaje es auténtico y no una suplantación. No es la primera vez que ocurre algo así, el gigante minorista ya había lanzado avisos similares en 2010.


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