Autor: redacción

Microsoft compra la empresa creadora del videojuego Minecraft

Minecraft - WindowsLa empresa creadora del videojuego Minecraft ha anunciado que ha sido adquirida por el gigante Microsoft por 2.500 millones de dólares (1.935 millones de euros aproximadamente). Los fundadores de la empresa, grandes ganadores de la operación, han anunciado su salida. La operación aún está pendiente del análisis de los organismos reguladores, por lo que la compañía confía en que se pueda cerrar a finales de este año.

Microsoft estima que la operación empezará a ser rentable a partir del próximo año fiscal. El consejero delegado de Microsoft anunció el acuerdo con un mensaje en Twitter, en el que aseguraba estar «encantado» por dar la bienvenida a la comunidad de Minecraft «a la familia de Microsoft» y añadía que estaba «entusiasmado por las posibilidades que ofrece el mundo abierto (‘open-world’)». Minecraft seguirá estando disponible en todas las plataformas en las que lo está actualmente.

Record de recaudación del videojuego ‘Destiny’ el primer día

Destiny Game«Destiny», el nuevo videojuego de acción de Activision, ha registrado unas ventas de 500 millones de dólares (387,6 millones de euros) en sus primeras 24 horas en el mercado. El juego, una nueva franquicia de los autores de «Halo», iguala así las ventas de ‘Call of Duty: Black Ops II’, si bien no supera el récord logrado por ‘Grand Theft Auto V’, que recaudó 800 millones de dólares (619 millones de euros) en su primer día en las tiendas.

Bajo el lema «conviértete en leyenda», «Destiny» sumerge al jugador en un universo futurista y apocalíptico que asiste a los últimos vestigios de la humanidad, otrora dueña y señora de la galaxia. El videojuego se puso a la venta el 9 de septiembre para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 y PlayStation 3.

Publican las claves de 5 millones de cuentas de Gmail

Gmail (sobres)Aproximadamente cuatro millones novecientos treinta mil nombres de usuario y contraseñas de Gmail han sido publicados en un foro ruso de Bitcoin. Google no cree que se trate de ningún tipo de violación de seguridad y dice que no hay pruebas de que sus sistemas se hayan visto comprometidos. El usuario del foro que publicó el archivo afirmó que alrededor del 60 por ciento de las contraseñas eran válidas.

El archivo de texto publicado es una muestra que incluye, principalmente, cuentas inglesas, españolas y rusas. Como resultado, esta fuga afecta significativamente a casi cinco millones de usuarios. Muchos probablemente han cambiado sus contraseñas, pero si no lo ha hecho y quiere comprobar si su cuenta se incluye en la fuga, puede dirigirse a isleaked.com e introducir su dirección de correo electrónico.

Más de 120.000 europeos han reclamado a Google el derecho al olvido

Google (Delete)Madrid ha sido el punto de arranque de la gira internacional de Google por siete ciudades europeas para explicar cómo lleva la aplicación del derecho al olvido que le exigió el Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE) en mayo. No es casualidad que España haya sido la sede del comienzo de este tour, ya que fue un ciudadano de este país, Mario Costeja, el primero que exigió a Google que borrara las informaciones en las que seguía apareciendo como deudor después de haber saldado su deuda con la Seguridad Social y como casado después de haberse divorciado.

El primer puesto lo ocupa Francia, con 17.500 peticiones y 58.000 URLs afectadas. España es el cuarto país de la UE con más peticiones hasta julio, con 8.000. Un 27,5 por ciento se cursaron y un 30 por ciento se rechazaron, a nivel europeo. Desde el 29 de mayo, los ciudadanos europeos pueden solicitar a los buscadores que borren información sobre ellos. A uno de septiembre, más de ciento veinte mil ciudadanos europeos han solicitado que se borren informaciones sobre ellos en los buscadores de Internet que ya ‘no tienen relevancia ni interés público y resulten perjudiciales para esas personas implicadas’.

Twitter introduce el botón de ‘comprar’

Twitter (carrito de compra)Twitter ha incorporado a modo de prueba un botón de compra, insertado en algunos tuits, que permite al usuario adquirir productos con un solo clic desde su smartphone. Al pulsar el botón, el usuario podrá ver características y otros detalles del producto, así como la forma de realizar el pago. La información será cifrada para garantizar la seguridad de la transacción y que ésta quede registrada, de modo que no será necesario volver a introducir los datos.

‘Es un primer paso dentro de esta funcionalidad en construcción, que permitirá comprar en Twitter de forma fácil’, relata la compañía. ‘Los usuarios tendrán acceso a ofertas y productos que no podrán encontrar en ninguna otra parte, y pueden acceder directamente a ellos a través de las apps de Twitter para Android e iOS’, informa la empresa.